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比自己高出至少三級,而現在可以單挑九階強者的存在,哪怕對方是黑暗勢力的玩家陳凱也只能給予尊敬。雖然陳凱現在也在單挑九階強者,可他完全是依靠自己的盔甲硬抗對方的攻擊,一旦盔甲被擊破那麼就是陳凱瀕臨死亡的時刻了。

雖然陳凱背後翅膀上覆著最為堅固的黑曜青金,可並不意味著他的盔甲上就同樣附著這種物質。矮人的手藝雖然不錯可還沒有到能夠隨意加工黑曜青金的程度,這種最難以融化的近金屬物質除了打磨以外幾乎沒有別的加工辦法。這些矮人加工出陳凱背後的那對翅膀使用的辦法就是把黑曜青金的碎片一點點加入到要成型的金屬翅膀之上。然後反覆鍛打讓金屬和青金徹底的粘合在一起,但是這種辦法絕對不適合製作盔甲尤其是陳凱身上這樣需要附加魔法的盔甲。

所以別看陳凱的盔甲擁有非常堅固的金屬翅膀,但其他地方還僅僅是用稀有金屬製作而已,並且為了附加魔法力量導致並不能完全有高防禦的金屬製作盔甲。所以盔甲的防禦效果並不是特別突出,僅僅是在一些精良級盔甲之上,還達不到聖造級別也就是紫裝的程度。遊戲中顏色達到紫色級別的盔甲非常稀有。玩家基本上都沒有看到過整套的,散件的倒是有見到。不過這些散件的聖造裝備通常價格對玩家來說就是一個坑,哪怕是陳凱也不見得能夠買得起幾件這樣的裝備。基本上聖造級別的武器也就紫色級別的武器保值率在遊戲世界中絕對是最高的,目前來說玩家只看懂這類武器不斷的升值還沒有跌價過,同時基本上每一柄聖造級別的武器現在的價格和最初玩家進入遊戲的時候價格至少翻了三倍不止。

對於陳凱來說他現在唯一可以依仗的就是身上這件盔甲強悍的防禦力了。可惜哪怕是超過普通藍色裝備一倍的雙首獅子鎧也不見得能夠在連續不斷的攻擊之下撐住。因為陳凱已經感覺到自己腰間盔甲上在對方不斷的攻擊下出現了豁口,最慘的還是他的生命值在對方的攻擊下也開始直線下降。哪怕有盔甲擋住對方的攻擊。可並不意味著陳凱的盔甲就可以吸收全部傷害。經過盔甲的吸收,對方的攻擊傷害可以被削減七成,可省下的三成也足以要人命了。

所以在對方不斷的攻擊下,陳凱的生命值直線的下降,而且屬性欄中不斷的掛上各種負面狀態。這些負面狀態基本上都和內出血這三個字有很大關聯,每一次對方的攻擊落到陳凱的身體上,他那近萬的生命值就會瞬間消去一截。雖然依靠著治療藥劑的幫助,陳凱勉強的控制住傷勢,可是隻要他沒有時間休息和恢復這些傷勢最終還是會在身體裡積累。看著不斷積累的內傷,陳凱嘴巴里一陣發苦。可惜除了硬撐他沒有別的辦法,如果最開始陳凱可以下決心使用狂暴也許就不會落到現在這個地步。可是現在他哪怕使用狂暴也僅僅是讓自己早死一步而已。

因為陳凱現在的身體根本支撐不起狂暴狀態的消耗,無論是體力還是鬥氣都已經在戰鬥中消耗的差不多了。他現在唯一能夠做的就是不斷的揮舞著武器抵擋四臂屍魔的攻擊。而陳凱唯一的成就就是原本幾乎到頭的巨劍的武器經驗值再度增加。不斷揮動武器抵擋對方攻擊的過程中,陳凱的眼睛幾乎連眨一下都不敢眨。如果不是這段時間他幾乎天天練習劈斬至少七千次,也許此刻手臂已經酸的沒有辦法揮動武器了。

雖然玩家只要體力不耗盡,那麼身體就不會出現疲勞的情況,可這並不意味著他們就可以無休止的揮動武器。遊戲中的身軀和玩家現實中的****其實在很多人看來那是沒有多少區別的,因為如果某一個動作做得太多肌肉一樣會痠痛,然後體力消耗就會加劇。這個隱藏的設定被大部分玩家用非常科學的術語解釋為肌肉疲勞系統,不過相對於體力值成長緩慢的那種情況。肌肉疲勞系統經過玩家努力的鍛鍊會隱性的被延後起效時間。原本陳凱在之前揮舞武器達到三千次的時候

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