隨著更新公告的繼續釋出,關於空間碎片的謎團也隨之解開。
官方宣佈新增神明空間,其中可以建造神明熔爐以提取神明之力。
一億個空間碎片可以嘗試合成一個神明空間,但存在失敗的風險。
同時,空間碎片還可以用於交易,或者直接消耗來提升職業者的神明之力,儘管這種提升相對較為微弱。
此外,九轉職業神環現在可以透過附加神明之力來增強相應屬性,從而實現戰鬥力的進一步增長。
這一系列變化無疑給遊戲帶來了全新的玩法和發展方向,讓玩家們對未來充滿了期待與遐想。
林凡愣了一下,隨即想起了幾天前抽到的空間神令。
他立刻將空間神令掏出來檢視,發現這枚令牌已經進入了可以啟用的狀態。
細看之下,林凡瞬間明白了空間碎片的作用,以及職業神環對於職業者戰力的增幅效果。
每當角色轉職時,都會獲得新的職業神環。
然而,在資料片更新之前,這些神環幾乎沒有什麼實際作用,也很少有玩家會展示它們。
但是隨著第二部資料片的更新,職業神環開始變得重要起來:透過在神環上加持神明之力,可以顯著增強職業者的戰鬥力。
這種新的戰鬥力提升方式對全球所有職業者來說無疑是一個好訊息,即便是像林凡這樣的存在也對此有所需求。
根據這兩天蒐集到的資訊,林凡瞭解到,許多特殊地圖和神界都設有戰鬥力門檻,只有達到一定戰鬥力才能進入。
而在他的屬性面板上,也出現了代表七轉職業神環的新介面,只是由於神明之力尚未開啟,暫時無法檢視詳細資訊。
“等到新資料片的所有更新公告發布完畢後,再使用空間神令進行深入研究。”
儘管心中充滿好奇,但林凡並未立即使用空間神令,而是選擇繼續等待更多公告的出現。
他有一種預感,目前公佈的內容不過是冰山一角,與這次新資料片的主題——《王國無神之謎》相比,還相差甚遠。
接下來的兩條公告分別涉及了新增的復活類道具和超過八十六種隱藏職業。
新增的復活道具包括復生寶石(掉落機率0.002%)、復活徽章(掉落機率0.0002%)和時空記憶節點(掉落機率0.00002%),它們各自具有不同的復活效果,從延遲復活到立即滿狀態復活不等。
而新增的職業則都是七轉以上的稀有職業。
看到這裡,林凡似乎隱約理解到了官方更新背後的意圖。
更高階的副本、新的戰鬥力增長機制、稀有的新職業以及現在連復活道具都被新增進來,這一切都在表明官方認為當前職業者的實力不足以應對即將到來的新資料片的難度。
顯然,為了迎接更大的挑戰,官方正在全方位地幫助玩家提升戰鬥力。
這不禁讓林凡思考,這次資料片到底有多難?
林凡,作為一位接收到資料片主線任務的職業者,在這一刻,內心深處隱約感受到了一絲沉重的壓力。
隨著第七條公告如約而至,當他的目光落在更新內容上時,瞳孔不由自主地收縮了一下。
【新職階:神火、真神】
新的職階等級展現在眼前!
根據他目前對職階系統的理解,超越九轉之後便是神明的領域;而在神明之上,則是更為神秘的神火。
然而,神火這一級別,是他最近在國戰任務中操縱變形金剛時,面板首次顯示的神火職階。
此時此刻,林凡終於明白過來——原來之前之所以只能停留在神火境界,是因為更高的職階尚未解鎖。
現在既然已經開