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考,陳果那是更加放心地鄙視小手冰涼了,並和魏琛飛快有了點共同語言。

不過不管怎樣,目前幾個人的角色算是都張羅起來了。與此同時,一天又一天的,職業聯盟的季後賽終於到了正式開打的時候。

藍雨、輪迴、微草、霸圖、煙雨、虛空、雷霆、三零一度。這是最終的八強隊伍,也是他們在常規賽的最終排名。季後賽,將會按照他們的排位來捉對撕殺。1對8,2對7,3對6,4對5。

於是季後賽第一輪的對陣列表,將是藍雨對三零一度,輪迴對雷霆,微草對虛空,霸圖對煙雨。

四場比賽,將用四天的時間分別進行,為的是方便轉播,季後賽的任何一場比賽,那都是不容錯過。而後賽制上則是採出主客場的雙迴圈方式,自然公平地給予各隊賺取季後賽票房的機會。

如此第一輪比賽全部完成需要八天的時間,而後是第二輪比賽,四支勝出隊繼續,四天時間,完成四場比賽。最後的總決賽,兩場比賽,同樣也是四天完成。畢竟主客場的賽制需要兩地奔波,時間連得太緊湊,選手休息都不夠。

比賽的形式,依然是單人賽、組隊擂臺賽和團隊賽三部分組成,主客場所獲積分累計相加,分高者勝出。由於必須是要分出勝負,所以在計分方式上,季後賽卻是和常規賽有些許不同的地方。

季後賽這一開始,榮耀玩家高度關注,好像平時的週六似的,因為觀看職業比賽,不少玩家放下游戲,倒是挺影響網遊的線上率。

第一天比賽,藍雨客場對三零一度,打得四平八穩,藍雨大比分領先。如此優勢,三零一度再回藍雨主場想要追回顯得是那麼的不切實際。藍雨的表現立刻引來了“殺死比賽”之稱,這種迅速讓比賽失去懸念的情況出現在季後賽,讓一些利益所得方是比較不爽的。但作為比賽的戰隊,能早早的確立優勢,又有誰會客氣?

而後第二天的比賽,輪迴客場對雷霆,賽前就有人期待著看到冷門。畢竟輪迴這賽季勢頭越走越盛,到了季後賽前這段,儼然更成了奪冠呼聲最高。這自然會讓很多人看著不爽,就等著看其笑話。而雷霆戰隊雖無什麼王牌殺手,但以肖時欽戰術大師的能耐,是一個經常給強隊製造困擾的主。

只是這一次,讓大家失望了,輪迴在季後賽上延續了他們在常規賽全明星週末後一往無前的氣質,雷霆戰隊主場幾乎是被打爆。這著實讓人意外了一把,雷霆就算會輸,但有肖時欽那樣嚴苛的戰術部署和指揮,居然會輸成這個樣子也太誇張了。

這場比賽,興欣網咖的諸位遠比開幕第一場要關注的多。自然是想看看拿到技能書後的輪迴會有怎樣的提升,結果真沒讓他們失望。

“可惜了。要不是這樣,雷霆真不至於輸得這麼難看。”作為知情者,葉修一語道破。雷霆戰術的肖時欽,因為己方實力有限,所以通常是透過苛刻的研究對手,然後設計極具針對性的打法來和對方周旋,所以雷霆才會是一個連豪門都不敢小視的對手。但是這一次,輪迴在季後賽前突然提高了技能點,這樣的變化絕對是會讓雷霆的這種打法吃大虧。果不其然,雷霆在比賽屢屢出現好像是準備不足,戰術佈置沒有做到位的情況。事實上,他們確實是沒做到位,因為肖時欽一時以來針對的資料、資料,很多東西,都因為對方的技能點提升而變得不一樣了。

這一點,不是知道內情的人,真的很難察覺到。

而在這一場賽後,能發覺這一點的,也就是肖時欽本人。在賽後的記者招待會上,他說出了對方有著他意料之外提升這樣的話語。至於是怎樣的提升,肖時欽心中大概也已經有數,只是沒有在招待會上宣告。對於次輪的較量,肖時欽說了一些場面話,這種話,基本已經可以看成是一種敷衍了。

第三場的微草客場對虛空

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