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而鋼鐵之軀之所以只是建議而並非是強制的原因,是身體的防護完全可以用更好的護甲和能量護盾來代替。

而且鋼鐵之軀如果只是強化了一個節點,效果根本不明顯,其防禦力只是提供5安倍以下子彈防禦,並且無法對能量武器進行防禦,第二個節點也只是10安倍防禦力而已,不過在第三節點開始稍有起色,30安倍防禦,並且初步具備對能量武器的抗性。

但是有一點是非常重要的,那就是每高一級的節點強化,所花費的強化也是驚人的,第一個入門的強化節點只需要一強化點就可以,但是第二個就要三點,第三個要九點,第四個就要八十一點,第五個是六千五百六十一。

對!你沒有看錯,這個強化點的花費是在從第二個強化節點開始後就是以幾何倍在增長的,越到後面,數字就越大的驚人。

不要以為你有錢就能無限強化,你也要花得起這錢才行,如果用錢買的話,第五個節點的費用就是五千多萬信用點,當然這對於一些星際富豪來說也不是太多的錢,但是第六個節點,你還花得起這錢麼?那已經是三千四百四十三億了。

不過在這個大星際之中,有個幾千億信用點的大富豪並不在少數,楊榮也相信有人可以做到這點,但是那第七個節點,楊榮打死也不相信有人可以花得起這錢,這已經是瘋子的價格了,而在強化顯示板是赫然寫著有十個節點,那簡直是喪心病狂。

對於聯邦這樣的設定,楊榮其實也是理解的,這價格是幾個高階文明共同制定的,他們雖然願意將基因強化的技術用於所有人,但是他們並不希望出現他們無法鎮壓的反叛者。

那剩下的四個節點完全就是威懾力,旨在是震懾那些因為基因強化而自以為天下無敵的白痴,你就算再怎麼強化,也不可能有高階文明內部的人強化的高。

當然一分錢一分貨,在到第五個節點後開始,強化的數值會產生質的飛越,並且還會具備特殊能力,至於是什麼樣的能力,那就只有那些能夠到達這個高度的人才知道了,第五個節點之後的資料都是隱蔽的,除非你具備了足夠用於強化的強化點,要不然是沒有資格檢視其中的內容的。

前面說了被動型的,現在來談談這個另一種的觸發式的強化專案,其中的代表就是石化肌膚和暴怒之力。

石化肌膚可以在瞬間強化全身肌膚,抵擋敵方子彈和能量武器,對刀刃近戰武器一樣具備很好的效果。

石化肌膚在第一個節點的時候,防禦力就已經高達了30安倍,是比較實用的一種能力,但是持續時間非常的短,一級只有三分鐘,並且在用了一次之後有一個小時的冷卻時間。

暴怒之力可以在短時間內強化人體的各項機能,並且會讓強化者充滿戰鬥**,是近身肉搏的極佳能力,當在身陷困境之後,可以起到絕地反擊的效果,不過持續時間也是很短,一級只有五分鐘,並且還會虛弱兩小時,初級強化基本上就只能拿來逃命用。

楊榮對於以上的那些能力,是沒有什麼興趣的,因為楊榮是一個狙擊手,近身肉搏那完全是一個狙擊手最壞的處境了,一個狙擊手要做的是在敵人發現自己之前,全部幹掉,如果做不到這點,那這個狙擊手也只是個半吊子的狙擊手而已。

關於狙擊手的套餐,管理所是根據楊榮現有的強化點和需求給楊榮拿出了三個套餐。

第一個是完全被動型,獵鷹之眸加命中感應。

獵鷹之眸是可以在狙擊鏡拉近的基礎上再進一步的拉近,並且會有一定機率的為強化者指出所瞄準目標的弱點位置,不過這個弱點顯示的機率是並不高的,初級的獵鷹之眸一般十次之內只會出現兩三次,當然也有可能一次都不出現。

命中感應,與其說是能力,其實更多的像是第六感一類的

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