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普通的稱讚去點評了。

結果就在勢均力敵的幾回合技術對決後,毀人不倦向旁一翻身,卻是跳進了一道溝壑,攻擊未得手,竟扭頭就躲起來了。

孫翔的一葉之秋急忙快步趕到,戰矛卻邪端在身前,隨時做好了刺出的準備。

但是,毀人不倦已經失去了蹤跡。短短的一道溝壑,就像孫翔上一輪藏身的那樣,左、右,都各有轉角,毀人不倦去了哪邊?

孫翔尚在判斷,一葉之秋腳下,泥土突得一鬆。

地心斬首術!

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不知你們天亮了沒有,我這反正亮了。

第一卷第一千二百九十六章莫凡的特點

毀人不倦沒走!翻身入溝後,竟是躲在這裡施展了一個地心斬首術。

孫翔的視角,正在溝壑兩端的兩個轉角,正尋摸著該去哪邊呢,根本就沒往腳底看。待到動靜大到足以察覺時,想反應已來不及了。

忍刀,狠狠地切中一葉之秋的下顎,將他整個人都擊飛起來。莫凡,毀人不倦,終於率先得手!

斷滅、火焰斬、背身縛首術、忍法?亂身衝。

四個技能,無懈可擊地連續擊打在一葉之秋的身上,哪怕是孫翔,也一點辦法也沒有。

“漂亮!”興欣選手席上,方銳大叫。

善於拿捏時機的莫凡,對連擊的掌握是非常到位的。不過即便是系統會判定成立的連擊,也並不代表就無法破去。從某種意義上來說,偽連其實早是真正無法破解的連擊。但是這種葉修的散人頻繁使用的連擊方式,沒有豐富的經驗是很難駕馭的。莫凡在這方面的表現就極其一般。

但是,系統判定的連擊,尤其是五個技能之內的連發,莫凡控制水準之高,連葉修都為之驚歎。而這,又是得益於他在網遊拾荒中養成的習慣。拾荒中,絕不可能和人擅鬥,所以都是看準時機在最短的時間內一波爆發走人。這波爆發,五個技能就算極限了,再多,那會被莫凡判定為並不適合出手。

久而久之,莫凡就養成了這種三板斧的戰鬥習慣,這種習慣,讓他在三板斧後顯得後繼乏力。在加入興欣以後,職業的訓練和養成,終於讓他漸漸有所改變。起初,葉修挺希望他能可以徹底改變這種高潮短暫的習慣,但是漸漸發現,這習慣對莫凡的影響,已經不只是技術層面上了。還有精神層面的。

注意力。

莫凡的注意力,也是伴隨這種節奏起伏。當三板斧出手時,他的注意力瞬間可達巔峰,操作精準、有效,堪比頂尖大神。可是這階段一過,卻明顯有一個下滑,之後的操作,相比之前可就有些大失水準了。

這瞬間凝聚起來的變態注意力。事實上才是莫凡可以短暫打出堪比頂尖大神操作水準的原因所在。這,彷彿一個他自帶的cd技能。

發現這一點後,葉修也就意識到,這恐怕將成為莫凡的特點,他的最終風格,恐怕也會因此而來。

於是葉修再沒期待過莫凡將他的習慣磨平。而是因勢利導,幫他學會了如何組織技能,來保證戰鬥的延續性。

過往的莫凡,拾了東西就跑,三板斧之後基本就不再戰鬥,他當然不用考慮這之後還有什麼技能可用。什麼趁手,三板斧的時候一古腦用出去就是。但是比賽不能這麼打,三板斧後,離戰鬥結束就早著呢!頓時就讓自己陷入不知道該用什麼。或者用了兩招後發生接不下去的狀態,那怎麼可以?

莫凡最終完成了這一進化,當他的三板斧不在不顧後果後,實戰能力果然大幅提高,現如今在場上,專注爆發的那一瞬,竟能和孫翔打得勢均力敵不落下風。

不過幾招之後翻身就跑,這點葉修不會意外。他的注

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