第284部分 (第3/5頁)

點……”臺長這麼想著,然後眼睛掃過動畫部的部長。說道:“去給鳳凰公司報喜。”

動畫部長一笑:“我知道了。”

他轉身離開充滿喜氣的播放部,然後向鳳凰公司的一些負責人報告好訊息。

“我知道了……我會轉告……好的……”

漫畫島。孟獲的秘書也接到了電話。他掛了電話,轉身敲門,走進孟獲的辦公室。

“副總,蘇華電視臺那邊……”

他把《輕音少女》的播出情況報告給了孟獲。雖然資料還未出來,但這部動畫會獲得成功已經是必然了,而孟獲也是一點也不吃驚——他桌上的電腦也在播放《輕音少女》,滿螢幕都能看到網路觀眾們的歡笑。

“哈哈,日常故事的動畫也非常有趣啊,我第一次看到這麼歡快的動畫!”

“這不是搞笑片,但真的比搞笑片歡快,女主們超級可愛啊,一個比一個有特色!尤其是秀逗的唯。看了一遍還想看第二遍,《輕音少女》週四在東京電視臺也會播出吧?到時我還想看一遍,有沒有和我一起去看的?”

“去。我也去!剛才開頭那段我沒看到,後悔死了”

“別看得太多膩了,我打算把這個熱情留到週六的時候再看,央視的《輕音少女》是在週六播出吧?那天再看一遍,然後週一就又能看到蘇華電視臺播出第二集,中間只隔了一天。太爽了!”

網路觀眾對《輕音少女》一致好評,不少人都想再看第二遍。這種日常向輕鬆而歡樂的動畫在華夏電視機上基本見不到,動畫公司們都想著製作故事好的動畫,還沒有人像孟獲這樣以‘輕鬆和歡樂的動畫氛圍’為賣點,初次看到《輕音少女》讓觀眾非常稀奇,也非常入迷。

“……真不愧是何惜,他總是走在別人前面……”

在華夏各地,《輕音少女》的播出吸引了很多動畫製作者們的矚目,這些畫師或者導演們在動畫播出前,或多或少都有點期待看到《輕音少女》會失敗。它擁有兩個可以失敗的決定性因素:其一是時間倉促、推廣不利;其二則是題材:校園和日常結合,再加上舞臺只是社團的一些事,故事也說不上什麼有趣。

何惜的動畫一向以故事性強為特點著稱於世,去年《魔法少女小圓》的劇情發展跌破了一地眼球,它那緊湊的劇情和各種神轉折也暗中對整個華夏的動畫行業產生了轟動性的影響。

“動畫的成敗在於劇情、在於故事性!”

這個思想在半年間已經深入到了每一個動畫從業者的腦袋裡面,想想當時的《魔法少女小圓》做了什麼?它在畫面特效、推廣營銷、資金投入等各個方面都比不上中夏公司的《火焰少年》,甚至還有不小的差距,然而最終卻以神奇的劇情在播出期間死死壓在了《火焰少年》頭上,讓它喘氣都難。

《火焰少年》是什麼作品?它在開播之前就有了國民級的人氣、現在也晉升為了三大熱門長篇的動畫之一。而它在同期竟然比不上原創的《魔法少女小圓》,雖然有何惜的因素,但那不是絕對,顯而易見——故事和劇情的精彩程度才是決定兩部動畫的勝負關鍵!

正因為如此,見證那次對抗的所有動畫公司都激動壞了,他們找到了新的方向。

“只要故事足夠優秀,畫面不需要華麗、投資不需要太大,我們的動畫也會受到歡迎!”擁有這樣新思想的動畫公司,彷彿就是在黑暗中找到了明燈,重新確立了在動畫界發展的自信。

他們沒有中夏和鳳凰公司那樣優秀的動畫團體、也沒有專業的音樂團隊,但《魔法少女小圓》給了他們自信!只要做出足夠優秀的劇情動畫,哪怕是小公司也能茁壯成長,然後變成大公司。

不過……

今天看了《輕音少女》第一集,很多人又陷入

最新小說: 王者:這個選手,正得發邪 傳說之下,時間線之外的人 遊戲降臨:從隱藏職業開始封神 nba最強球星詹姆斯哈登 夏日狂響曲 開局零幸運值?別慌我有任意門 雙城之戰:第九議員 校花別撩我,我只想打籃球! 網遊之獨步逍遙 絕世唐門之力挽狂瀾 玩三國志戰略版,分幣不充 神話再臨:我獲得了燭龍血脈 都重生了,還讓我從頭開始 一天不打仗朕就渾身難受 NBA:穿越神醫變教練帶飛姚明 鬥羅:日月雨浩,不做唐三女婿 學生議事錄 讓你當王者陪玩,竟把校花泡了? 縱橫率土從獲得神豪系統開始 網遊之劍界