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兵開始製作《碎星2》,按照最嚴格的3a級標準來製作遊戲。

哨兵用了一個小時,設計出《碎星2》的基本資料,種族構成、各種武器設定、各種飛船載具設定、原畫設定、場景設定以及遊戲劇本。

蘇默用了20分鐘時間看完遊戲劇本,果然,哨兵又一次偏向了外星人,也就是《碎星2》中的山羊星人。

“最終,整個銀河系都籠罩在山羊星人的陰霾之下,整個銀河系人類都被山羊星人奴役!”

這樣的劇情,遊戲玩家會買賬?(有讀者貌似在說本書是弱智,說外星人愛好和平。相信看過後面章節的朋友都知道,本書中的外星人到底是什麼角色。三更送到,求收藏,求推薦票,謝謝支援!)

第一百零四章滿分評價!

從設計最基本框架到完成遊戲,哨兵用了半個月時間。

蘇默現在就在玩《碎星2》,用開發者模式在玩,平臺是ps4。所謂開發者模式,就是無限彈藥、無限能量、無限重生。小時候的《魂鬥羅》透過作弊碼可以調出30條命,現在蘇默操控的人類角色有無限條命。

“垃圾遊戲!”站在一旁看蘇默玩的艾米麗發表了她對《碎星2》的評價:“我們山羊星人入侵地球,地球人怎麼可能有能力抵抗?蠢蘇默,你和哨兵一樣愚蠢!看看這垃圾地圖,看看那座鋼鐵堡壘,這玩意就想抵擋山羊星人的進攻?”

“天真!”

艾米麗冷笑一聲:“一發雷電槍就足以摧毀地球人的堡壘!”

“biu!biu!biu!”

蘇默操控著遊戲角色一個三連射,三道光束完美命中山羊星人的機械獸軍團頭領,殺死了頭領。開發者模式下,武器威力被加強10倍,所以消滅這個小boss還是很容易的。當然,正式版中武器不會有這樣**,至少常規武器不會這樣**。

人類角色想要殺死這些機械獸還是需要耗費一定時間,對於非核心玩家來說,可能需要團隊合作才能搞定這個boss。

暫停遊戲,蘇默選擇跳關,直接跳到最後一關,在華麗的即時演算劇情後,開始了地球人和外星人最後的大決戰。最後一戰,是一段載具戰,就是主角操控集合地球人力量以及從外星人盜取來的科技製造出來的‘不屈’戰艦,一路過關斬將,最終衝入山羊星人母艦自爆的戰役。

“轟!”

虛空中盛放最耀眼的煙花,人類主角和山羊星母艦被刺眼的白光吞噬。

畫面一黑,過了幾秒鐘,畫面漸漸亮了起來,是滿目瘡痍的地球,一個個人類從地下基地中走到地面,他們望著被強大殲星炮轟成了殘月的月球,也許以後地球上再也看不見滿月,可是太陽依然存在,月球依然存在,地球人依然頑強活在這顆水藍色星球上。

“那位載著地球人希望與山羊星人母艦同歸於盡的英雄,將永遠被地球人銘記。”

遊戲最後一幕,視角從地面拉向天空,無限遠,無限遠……

“goodending!”

“完美結局!哨兵,我對《碎星2》很滿意,這才是符合地球人價值觀的優秀遊戲!”

蘇默對《碎星2》讚不絕口,《碎星2》不僅僅是一部科幻射擊遊戲,它是一部地球人抵抗外星人入侵的史詩!

“哼!垃圾遊戲就是垃圾遊戲!偏偏要吹成優秀遊戲!”艾米麗被蘇默無視,她極為不爽。

蘇默繼續無視艾米麗,呼叫檯燈機器人,讓檯燈機器人開始準備晚飯,最近家裡大廚的職位已經由檯燈機器人勝任。

檯燈做飯的水平都快趕上宙斯了。

“300萬套打底,波賽,我對《碎星2》的銷量充滿期待!”

“蘇,我也這樣認為。其實,我覺得

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