攻擊子力進行打擊,形成以多打少而得子;另一就是有守護的子力即有根子,先行進行火力覆蓋,然後想法解除對方支援,這樣由於攻擊對方支援子力時候造成先手,從而有時間攻擊由有根變成無根的地方子力,從而得子。 12.22