第四百五十八章弈之識子力的負作用
子力的攻擊方式攻擊範圍,行進速度,攻擊達成難易程度決定了子力價值高低。但是不是所有時候子力都是發揮正作用,由於配合時候,需要陣型,佔位,阻擋,阻塞等可能起到妨礙己方進攻的副作用,產生助敵的力量,相當於負力。
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如圖後方黑雙車卒攻擊紅帥在九宮邊線肋道處,後方是將軍就死期。幸好輪到紅方走棋。前線兵力底炮紅車一線阻擋紅車進底將軍否則直接將軍就能勝利。車兵炮位於底二線,由於時間因素左炮來不及底部部署炮架不能將軍,可以看護紅車可以左右移動將軍。
兵七平六()如果將將軍將遠離紅兵,失去將軍距離。紅兵將軍後車將軍不受影響。
將4平5()計算黑將出路平移中路。
2車四平五()進入紅兵防區貼身將軍
將5平6()逼迫邊移,吃掉紅炮。看著得子實則也是幫助紅方去除佔位。
3車五平四目的達到,繼續追擊。
將6平5
4兵六平五調整陣型來回接替將軍
將5平4()再次回到原位紅兵佔中,紅右肋車能夠遠離黑將進底將軍
5車四進一()交替將軍騰出黑將紅車位置方便進入底部追擊,黑亡。
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子多當然好,但是也有壞處,有佔位阻擋阻塞擁擠,空間狹小施展不開等壞處,記得用兵的好處的同時不要忘卻也有負作用。有時候巧妙借用敵人解決擁擠阻塞問題,也不失是一種辦法。——弈修筆記
第四百五十九章嘗試突破自己之不走穩妥棋
雖然有時候從一種局面到取勝有不同的方法,可能其中一種是比較穩妥的,但是從不斷追求改變的角度講,不斷嘗試看似有風險的棋路,更能不斷提高自己。
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如圖大致可以分為三個部分,右前紅炮在底牽制黑車,但沒有後援,黑車滅炮再回原位需要兩步,相當於能夠牽制兩步。車炮一路,中路炮牽制卒士,車側翼進攻進底吃象將軍叫殺。紅馬單獨列出能夠攻擊黑車。
單從能夠贏棋來講,穩妥些更好,可以選擇退車吃兵躲開攻擊同時能夠防守底部,最後也能贏得勝利。但是從不斷進步,不斷改變自己講,或許你可以這樣走:
====棋局開始*
1.炮7平5()平炮中路本身具有攻擊性,兼具防守住紅方進車將軍不死棋。退回一車調紅馬回撥同時佔用一步時間,子力上黑方可以底部吃炮形成平子,但是黑方車馬炮位置好於紅方,先紅方取得勝利。這是紅方得追求極致不斷改變進步的走法。子力回吐爭取時間,由於位置佳而得勢時間上有優勢而優勝。
車七進二 ()車在前線難以改變用途回防,進攻策略繼續執行,與結局無關。
2.士5退4 ()後方防守型子力應將。
馬七進九 )如改走馬七退六去車,則車8平9去炮,再車9平8,紅方無解,黑勝定。這裡攻將不攻子思路上是正確的。
3.車8平9 ()紅方臥槽馬車一線位置互擋,從容消滅邊炮,解除牽制。
車七退三 調整車位置,高車隨時平移將軍車馬配合形成攻殺
4.車9進2()不能繼續原來交換平移,走到能夠後手護肋防止紅車將軍的位置只有士角。
車七平五 ()中路將軍去卒
5.士4進5 ()後方應對防守
車五平七()平車車炮配合叫殺
圖2)
6.馬7退5()墊子改變叫殺局面,同時形成炮炮決戰。
車七進三 ()將軍改變敵方態勢