引子
人間盛傳,弈修大帝以棋悟道,終成正果,白日飛昇!傳說飛昇前曾把生前學習歷程心得傳成一譜,留在洞府,以待有緣人。這就是弈修棋院的由來。如今弈修棋院取得這麼優秀的成績,世人驚歎!然而,據說棋院只是得到書中隻言片語,那麼弈修大帝有木有留下真經呢?眾說紛紜,至今還是一個謎!
順炮佈局
話說象棋,五卒守河,雙炮助威,將居九宮,士象守家,車馬待動,兩軍對峙,千鈞一髮。車馬炮士相兵,子不同特性懂,或直殺或隱發,或點選或搏命,你會飛我跟隨。——弈修大帝言
兵強馬壯子力多,那麼不能你往東來我往西,不然一盤散沙不成器。
象棋,戰爭在異空間的映象投射,本身含有軍事思想。這就引出兩個因果,一,戰爭中的排兵佈陣在象棋中的展現,這就是戰陣在象棋中的轉換;二,人物具有性格,例如,勇猛,謹慎,果敢,冷靜等,性格決定命運,面臨同樣的局面,會有不同的選擇從而產生不同的戰爭走向。
劉備圖川,龐統曾獻上中下三策,劉備選擇中策。同樣的局面,可以具有不同的選擇,不同的性格可能選擇不同,例如勇猛之人開局可能第一步選擇進攻,起炮在中宮,比較諸局雄。原語起炮在中宮,比諸局較雄,橘中秘歌謠。後手勇猛之人,也應炮架中宮。以攻對攻。謹慎之人,可能應對提馬或者飛象等。當然,性格只是在這裡首次嘗試加入象棋的因素,一家之言,有待斟酌。同樣,同一局面同一個人即性格不變,也可能選擇不同的道路,變化是一種永恆之美。謹慎之人,先手可能選擇飛相,後手勇猛之可加中炮,謹慎者可能應之飛象等,不一而足。
象棋開局體系,中炮對屏風馬,中炮對反宮馬,中炮對飛象局,仙人指路對卒底炮,
順跑列炮等體系,以及大體系下細分(例如順炮系)順炮直車對橫車、順炮橫車對直車、順炮直車對緩開車等佈局體系。這都是象棋標準用語,翻譯成軍事用語就是戰陣,中炮陣對中炮陣,中炮陣對屏風馬戰陣等,體系對抗就是戰事戰陣對抗,兵陣對抗。就像穆桂英大破天門陣,宋遼對峙,不同兵陣,依據不同特點,以及地理特性,組成或進攻或防守的兵種組合即戰陣,形成戰爭一種形式。車馬炮進攻型兵種,各有特點,相互配合,協調作戰才能發揮戰鬥力,發揮一加一大於二的效果,團結就是力量!象棋體系的對抗就是戰陣的對抗,先手戰陣對抗後手戰陣,如果先手體系長勝後手體系,那麼後手體系戰陣就會變陣。如果先手戰陣不能壓制後手戰陣,那麼先手戰陣不能一直維持下去,也會發生改變。所以流傳下來的戰陣對抗一般都是經過實踐檢驗,能夠形成伯仲之間的戰陣,才會一直流傳下來。只有伯仲之間,不相上下,才會持久對抗,在以後的戰鬥中,或示形 或佯攻,聲東擊西,指南打北等,進入精彩紛呈的中局階段。開局的不相上下,是下一階段精彩紛呈的開始,而不是和棋的原因和藉口。所謂理論上的不出錯,如果都是最優選擇,最後必然和棋。#對此,理論上講沒有錯,不過我還要爆句粗口,放狗臭屁!因為戰爭本身就是一種不斷示形,不斷示假隱真,不斷使敵人犯錯的事情!你不犯錯,我讓你犯錯!當然最後是和棋還是贏棋,取決於力量對比。最後是和棋多還是贏棋多,取決於局中你的選擇。如果你沒有贏棋,說明決戰雙方水平差不多,要想贏棋,還需要提高戰略思想,只有指導思想高於對方一個層次,才能更好贏棋!
數學有一種思想叫極限,你可以無限接某一事物,但永遠不能到達!你如果有極限思想就會發現,象棋中假設每一步都是最優選擇,其實就是一種極限思想!因為象棋中有的時候只有一種選擇是最優的,例如一些殘局中某一步只有一種走法最後和棋。同樣,象棋開局中局的時候,某一