不會改變一個物品的理化性質啊,我還想著能把金屬變得柔軟,看來只會取兩個材料的特點啊。
“延展性變得更強了,熔點變得更低了。”工匠一針見血的指出。
果然可以結合兩種材料的特點,就像合金一樣,不過,比合金擁有更多的選擇。利用不同的特點製作不同的裝備,才能發揮出材料最大的作用啊。
劉恆接著試了一下史萊姆粘液,得到了一塊綠色的材料,至於材料的性質,更像一塊表面上附著著粘液的鐵,硬度沒有那麼硬了,這樣做的材料應該能對沖擊有一定緩衝吧。
還有蝙蝠翅膀的融合體,材料的硬度變強,密度變高了,裡面變得中空,就像蝙蝠的骨頭。
劉恆將揹包裡的材料都試了個遍,成功率不算很高,也不算很低吧。大概能有個60%,對於一個平裝技能來說相當不錯了。不過也受到材料等級不是很高的影響,造不出來更高階的東西。
“和史萊姆融合的那一個,材質變得更加軟了,屬性也更加貼近水了。和蝙蝠翅膀融合的那一個,似乎新增一些天空屬性。”工匠評價。
嗯,我現在使用的攻擊大多數都是火屬性,也就是由烙印引發的火,要進行選擇的話,果然還是蜘蛛絲和鐵錠進行融合。關於熔點的問題,我現在的火焰也無法將鐵製品給融化,用地球上的單位來計量的話,常態應該頂多就300度。
我更加需要的是蜘蛛絲的延展性,工匠提醒我,融合的第一件材料比較關鍵,還是選擇那種比較中性的材料比較好。具有延展性,也為後面好進行改良啊。
劉恆暫時將蜘蛛絲融合的鐵,命名為蜘蛛鐵。我確實不怎麼會命名啊,回頭也要給烙印之劍等裝備命個名啊。
工匠將烙印之劍,烙印之甲,木盾,都重新進行了鍛造。能夠提供更強的效能了,更高的耐久值,更高的防禦力。
“你怎麼不去重新買一個鐵盾?你身上那個木盾不能給你足夠的防禦啊。”工匠問。
“這是有人託付給我的。”劉恆說到。
“好吧,你這些裝備我很快就做好。我也知道你要下洞窟去救沃爾夫,我很期待這些裝備在你手上的表現。”工匠說到。
“當然,我會好好珍惜這些裝備的。”劉恆說到。
魂全都消耗完了呀,還得是工匠用鐵礦免除的一部分,不然根本不夠用啊。至於那些怪物材料,都差不多消耗完了。獲得了10塊融合鐵,也還行吧。也嘗試過用書和鐵融合,不過技能直接提示無法發動,也只能作罷了。
劉恆獲得新裝備以後快步回到沃爾夫那邊。
“讓我們快點去得到那傳說中的藥草吧”劉恆說到。
“走吧。”沃爾夫說到。
劉恆將揹包中的藍色寶珠放到平臺上,近處傳來了岩石崩塌的聲音........