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葉修的斬樓蘭閃身避讓,再睡一夏後招已至,一個衝撞刺擊,連人帶劍直殺過來。葉修像是反應不及似的,斬樓蘭動也不動,結果就在快接觸到的一瞬,突然起手,兩把重劍再一次絞在了一起。

咣!

巨大的聲響,聽得樓冠寧心顫,這兩個人,又要開始了嗎?

結果並不是這樣,這一碰撞,明顯斬樓蘭吃虧。雖然葉修在那一瞬間也是同樣使出一個衝撞刺擊和再睡一夏相抗,但再睡一夏的衝撞刺擊有過助跑,最終的衝擊力和斬樓蘭倉促使出的並不相等,這一同技能的相撞,最終判定再睡一夏勝出,斬樓蘭兩腳颳著地皮朝後一陣滑動。《》。。這次不只武器掉耐久,鞋也要損失不少。

不過這場面已經讓樓冠寧顧不上這點了。大神這一操作,明顯失誤。這種時候,需要格檔這類純防守技能,攻擊招架的思路,是擋不了衝撞刺擊這種帶有蓄力特點的技能的,這種紕漏,怎麼會出現在大神身上?

是有後招吧?

樓冠寧果斷地想到了這一點,果不其然,被衝撞刺擊擊退的斬樓蘭,飛快地就是一個崩山擊再度劈回,這一擊,再睡一夏從頭到腳吃了正著。他沒法閃避,因為他正處在衝撞刺擊的收招階段,有短暫僵直,結果葉修正好卡在這個時機上還以一擊。

漂亮!

樓冠寧險些沒叫出聲來。

葉修用衝撞刺擊來防禦,沒能抵消對方衝撞刺擊的衝擊,卻抵掉了對方這一擊後會造成的那個小僵直,這讓他得以飛快反擊,一個崩山擊切準時間點,讓對方避不無可避。如此一來,這個技能交換其實是以二換一,但明顯葉修佔優。崩山擊這一擊傷害徹頭徹尾,比再睡一夏靠更強判定造成的那點傷害要強多了。

而且以狂劍士的特別來分析的話,葉修用衝撞刺擊對撞,還可以視作是賣了點血,如此再打擊傷害還能高點。

精彩啊!樓冠寧畢竟就是玩這職業的,瞬間理清當中所有內涵,比起看熱鬧的外行來說,感悟可要多出許多。

這一崩山擊,只是攻擊的起手罷了,職業選手的攻勢,什麼時候會只以一個技能作結?任何時候命中對手一擊,都得順勢跟上一套連擊,這才是職業選手應有的素質。

崩山擊落地了,立即倒斬將目標挑空。隨後身體血光一泛,開了狂暴,十字斬,重擊……連串技能攻上,狂暴將近時,一記血影狂刀,砍得再睡一夏在空中連續翻滾,斬樓蘭還未罷休,左手一抹劍鋒一個血氣之劍,補了一下,這擊之後,狂暴效果徹底結束,斬樓蘭也未再追,看著再夏一睡落地後一個翻滾,跟著站直了身。

一波爆發,直接帶走了再睡一夏15%的生命。樓冠寧不看熱鬧,又在分析內涵。換是普通玩家,在搶到一次機會後,都希望能打出更多的連擊段數,好像這樣就能有更多的傷害似的。但大神這一波攻勢就沒有追求這一點,只是精準地卡住了狂暴的時間,隨後技能的選用都是以穩妥為主,全是極難破掉的連擊銜接。

連擊看起來並不漫長,但卻極效率。狂暴狀態被充分利用,一波15%的生命,換普通玩家來,沒準更長的連擊都未必打得出這麼高的傷害,更別論連擊被打斷這種可能性了。

真是太有知識,太有內涵了!

樓冠寧感慨著,但這時屏中的再睡一夏未做休整,立即就開始了反擊。角色不出技能,只是快步朝著斬樓蘭移動上來。

葉修當然也不會退讓,斬樓蘭移上,兩狂劍士尚有段距離,又是再睡一夏搶先出招。衝撞刺擊,又是衝撞刺擊。

這傢伙的打法是這麼單調嗎?樓冠寧心下嘟囔著,又出這招,不怕又被對方以同樣的手法給制住嗎?

結果這一次,葉修卻沒有再採用上一次的方法,而是讓斬樓蘭閃身避過了這一擊。

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