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已,屬性點在平常的戰鬥中也是可以增加的,例如使用計謀擊潰對手就有很大可能提升謀略屬性,身經百戰,才能有所成就,哪裡都不可能免俗!”張凡解釋道。

“看來你做的功課不少啊!”張凡剛剛說完,小姑娘就叫了起來,她現在也十分吃驚,她之前也為這個遊戲蒐集了許多資料,大體都知道一些,但卻沒有這麼詳細了!

“哈哈,那是!現在趕緊的把五十個士兵給湊齊了,等下我帶你去做建村任務!”張凡也不多做解釋。

“說你胖你還喘上了!”秦瑤輕笑,手底下卻是絲毫不慢,控制部隊往最近的一處黃巾兵攻了過去,這些黃巾兵沒有將領統一指揮,位置十分分散,彼此間完全沒有配合可言,現在成了兩人的兵力來源!

呼開屬性面板,把1點自由屬性點加在了武力上,雖然要走的並非純武力路線,但前期發展階段,加武力是價效比最高的方式了!

張凡現在的屬性為:

武力:3(非戰略模式或鬥將模式中,1點武力等於1點攻擊力)

謀略:2

統御:2

聲望:初出茅廬(帶兵數最高50)

再看了看手下的26個民兵,張凡心裡自信滿滿:

天下第一村,我來了!

第4章 :建村任務

又過了兩個小時,兩人的兵力都陸續達到了50人滿值,發展勢頭之快讓人膛目結舌,只是由於武器裝備十分不足,每隊都只有不超過半數的民兵裝備上了武器,戰鬥力實在不高。

張凡對於現在的局面卻十分滿意,武器裝備對於前期的玩家來說實在是一種奢侈品,劣質刀劍在城裡鐵匠鋪要賣到10兩白銀一件,粗糙的武器更是高達50兩白銀,單就看看現在張凡身上攜帶的300兩白銀,你就能知道這是多大的一筆數目了!

野外戰鬥獲得金錢的速度比之城裡相對更快,哪怕是這樣半天下來張凡也不過獲得了300兩白銀而已,也就是在城裡招募一個NPC士兵的價格罷了!

當然,NPC士兵的裝備十分齊全,粗製武器,粗製護甲,戰鬥力比民兵高出了一截,但是代價實在太高,如果沒有太好的運氣,在城裡單純靠做任務的話最少需要花1天多的時間!

而招募了NPC士兵之後,一個人也不可能是城外三五成群的黃巾軍的對手,玩家一可以選擇做軍營任務,和軍隊一起剿滅黃巾,賺一些功勳和金錢,然後靠著功勳招募NPC士兵就會有很大的折扣,不過想要獲得可以獨自出城的兵力,也不是短時間內可以辦到的!

第二可以選擇和其他帶兵的玩家組隊,一起出城碰碰運氣,NPC士兵雖然貴,但實力不弱,只要控制得當,相同數量下對戰黃巾軍幾乎鮮有敗績,但問題也就出來了,以這些黃巾雜兵的特性來說,雖然是會投降不假,但到底誰來納降?

辛辛苦苦卻可能得不到回報,玩家之間因此反目成仇互相火拼的事屢見不鮮,到頭來可能自己花費幾小時攢來的一個NPC士兵都會賠了進去,十分得不償失!

類似這種情況張凡前世見的多了,當然也有極少數人或者是現實朋友,相約而來,或者是工會組織,有嚴明的紀律,可以把這種情況的發生降到最低,但是這分配的問題永遠都不是那麼好解決的,最後也可能會弄巧成拙!

前世張凡這一隊湊齊50人軍隊可整整花了3天時間,其難度可想而知!

互相照拂,守望相助,這是亂世的第一生存法則,《征戰》在開服之初就已經在暗示所有玩家了!

殊途同歸,城外的黃巾軍說到底就是為玩家開頭的發展而存在的,當手裡的兵源達到現階段50的滿值時,就可以回城觸發“建村”任務,修建玩家自己的根據地,真正踏上發展的道

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