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第315章 靜止分析與動態分析得一點區別之舉例說明 (第1/2頁)

第三百一十五章舉例分析靜止分析與動態分析得一點區別

攻擊無根子當然能夠得到先手,但是無根子畢竟是少數,大多時候都會是有防守支援的有根子。攻擊有根子又是一篇宏大的篇章,一般原則上是多打少。兩個打一個,三個打兩個,不論對方是單根子兩根子,我方都比對方多一,這樣才能形成兵力優勢取得物質優勢。當然具體戰鬥時候往往會發生一些有趣事情,有意想不到和意料之外。

有根子的連續攻殺,由於子力的離場,造成局勢變化,有根成無根,再由子力價值比較先展開哪邊攻擊。相互攻殺產生多戰場戰鬥,多戰場戰鬥的同時展開,造成局面的多樣性,原來計劃的偏離具體走向。具體戰鬥時候,由於子力價值不同再次造成選擇的先後次序不同,形成不同發展局面。

(315.1)

如圖紅黑架中炮,雙車各佔肋,現在黑方雙炮攻打紅方過河車,紅方呢車馬各自力域匯合交叉點在黑炮的位置,形成馬車雙子共同攻擊控制炮點,黑方呢,黑炮有根是底車,有一根。這樣形成紅方多攻黑方少守的局面。當然這是靜止分析得出的結論。

棋局開始

1車九平七()依據靜態分析,紅方平車砍炮多子戰少子,能夠淨賺一個大子。如果黑方進車交換攻擊紅方有根車。當然黑方如果這樣走正好如紅方意願和推測。

車6平4()但是黑方當然也看到紅方預測的走勢,如果吃車只是形成攻擊對方有根子不能賺回失去的大子。。考慮到紅馬是前車的後援即根,而紅馬在正好處在紅車的力域之內,即處於攻擊範圍內,是攻擊力能夠達到的地方。如果消滅前車的後援紅馬會如何?局面出乎紅方意料形成意料之外的局面。

2車七平五()黑車吃紅馬後,紅馬也有根,這裡形式是有根子的根還有根,是子力連續性不間斷後援 直接吃掉後形成送車給紅方吃。同樣前面黑方境內的戰鬥紅車吃炮後形成送車給黑方吃,如果不吃紅方還能反吃紅方! 車4進4)黑方原本以為自己開闢倆個戰場,兩

個都是沒有根的雙車互啄,每一個戰場中紅不吃黑就會被黑吃掉,在這樣的形式下,黑方沒有在狹隘戰場選擇主動出擊擊殺對手,而是另闢戰場,在送一車,又形成一個雙車對殺戰場。這樣都是雙方無根互殺的局面,不論對方在哪個戰場選擇先手,都會在另一戰場處於後手,形成互殺局面。這樣原本紅方得子的單戰場決鬥,變成同樣得子後的雙戰場抉擇。雙方子力損失上等恆。

而在黑方認為紅方只能在兩個戰場二選一的時候,出現意料之外的第三種選擇,紅方繼續攻擊有根子吃掉紅方中炮,避開黑車被捉後,得到一個大子再次處於對方進攻力域內。再次把選擇權留給黑方,

(2)

不論黑方選擇哪個戰場都會都會得到同樣收穫——得車!而失去方面呢,如果選擇後方戰場先出手,那麼得到車後,輪到紅方走棋,黑方前線紅車能夠吃掉黑車,這樣顯然黑方不利,多丟大子。黑方選擇前線戰場吃車最有利。這樣後方處於黑方範圍攻擊內的紅車能夠處於險地而不死,對方來不及吃!紅車得以繼續存在!攻殺有根子雖然危險,但對方來不及處理而得以儲存,繼續出擊!

3車五平三!前車吃馬,這樣形成一車換取馬炮的局面 ,形成一方雙車一方車雙炮對戰殘局。

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在單方分析時候,在簡單的一步兩步分析時候,往往是單一方面的,不連續的靜止分析,往往具有侷限性,往往不會加入對方的進攻爭取主動的分析,後面往往形成出乎意料和意料之外的局面,只有連續雙方的前後多步連續的動態分析才能更接近真相,引導局勢走向。——弈修寶典

一些技巧

以多攻少強得子,單一

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