步棋,一步或者三步,五步,最後由於一方失去反擊的機會,而被動防守的時候,我們稱之一個回合。這裡紅方發動開始先手攻擊到黑方反擊紅方被動防守一步半的時間,我們暫時命名一個回合。這個回合裡,紅方第一步先手,被黑方逃跑反擊的先手棋化解,從先後手角度講,紅方這步先手棋失效。從位置變化,局面變化來說,則又不同,這裡不考慮,只說先手抵消問題。假設紅方車沒有暗藏威脅即沒有馬暗踩車,此時紅方如果走進車捉炮的棋則是不太好的棋。因為紅方捉炮的先手棋會被紅黑方先手棋化解,紅方等於白走,沒有做功。接著黑方逼迫紅方飛相防守一步,被動一步。紅方被動這一步,就相當於給黑方爭取到一步棋的時機,黑方得以進炮封車,走出一步進兵的棋。這步棋又擴大己方陣地,壓縮對方空間。本身雖然不具有攻擊行,當全域性來看,是進攻將帥的必要進兵過程,將攻城部署提前了一步,這樣看這步棋本身具有攻擊的性質,具有主動性,也可以算先手棋。這樣黑方透過這一回合取得主動,紅方兩步棋最後算成一步被動後手棋,黑方是一步先手棋。本來紅方先走的,是紅方主動,最後主動性被化解,反而被動,簡單說一個回合,紅方失去主動變成被動,黑方由被動變成主動。
再看第19—21這幾步,雙方形成互捉,算是平先。紅方本來先手,黑方被捉被動,最後平先。應該算是紅方失去半先。這也是一個回合。從回合角度講,先手棋如果被對方化解,那麼先手棋不能計算數量,此時所謂先手棋相當於白走。回合不同於步數,一個回合可能包含數步。如果單從步數即第幾步先手第幾步先手計算先手數量,則會沒有考慮失效這種情況,統計意義不一樣。透過回合概念(當然,這都是早就有的概念例如武術中,這裡只是引進到棋中,方便對類似現象的描述。),可以省去一些不必要的先手計量,更好看清先手後手變化,是先手變後手,失去先手了。還是後手邊變先手,得先了。還是雙方變成平先了。當然平先之後,還會有先後手的變化。
象武術一樣,對方攻擊你防守則下一步對方接著攻擊,對方主動,對方可以透過不斷攻擊來改變位置,包括站位以及你雙手所處的位置,逐漸形成漸變形式,最後可能使你處於被攻擊而來不及防守的狀態,從而使攻擊落實。而對方攻擊你化解的同時反擊對方這樣你就主動,先手。打得一拳開免得百拳來,就是你一招攻擊迫使對方應對,這樣使對方原本可能的攻擊化解無形。
學棋,首先多走先手棋,這是短暫的,一步範圍內可以做到的。找到對方無根子與將帥的弱點,瞭解絕對先手和相對先手。其次,爭取都走回合內的先手棋。這樣你會少走被抵消的先手這種棋,知道多看幾步,不再侷限一兩步之內,有了看連續攻擊的念頭。只要你的觀念,對棋的理解加深,進步是逐漸的。
有了回合概念,開局時候即使遇到沒見過的棋局也會自己做出判斷,學習佈局正是為了加深加強你的判斷,不是為了使你進入那個框架而走不出來。走不出來,你就是棋匠,走的出來,你可能就是未來的大神!囿於佈局則為棋匠,跳出侷限則可能成大神!
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你不要以為我的棋多高超,其實我只是思想的巨人,行動的矮子。你我同行,共同進步!
2021.07.28