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西在待機的時候明明應該是保持著與機身的相對位置不動的才對的。

“請雙方移動至規定位置”廣播不管你選手的心情,直接催促著躍躍欲試的凰鈴音和撲下去的時候氣勢驚人但是一對上就立馬軟了半截的織斑一夏趕緊就位,別在浪費時間了,後面還有不少場要打呢。所以這倆人一個興高采烈一個被興高采烈的飛到距離五米的位置互相對立與地上一米的位置上,然後,果然,正式開打的前奏是要表演一場嘴炮的,凰鈴音以女王般的口吻調戲其對面的青梅竹馬,織斑一夏則是表示爺不吃你這套,凰鈴音又表示別把is當成肉了,那啥絕對防禦在高手眼裡還不如一盤菜,織斑一夏表示淡定:我看書時沒注意到的東西都不存在——所以凰鈴音終於笑了起來,比起當時從基地離開來日本時更加的開心,那次是能夠脫離惡魔教官的魔爪,而這次則是自己終於也能有盤菜虐了——曾經把我當初菜的小凰可是捱了“雙零”當頭一棒之後就再也沒有了把我當菜的想法:機體太渣渣。

但是,今天不同了,那個“白式”不知道是從哪個傢伙那裡來弄來的,雖然從“雙零”的系統分析上面可以觀察到這機體能夠在二變之後有著充足的效能,在is的時代序列裡面能夠按照從蓧之之束的理論達到準第四世代的水準,但是,很顯然能夠在現在的初變之後就有了那個叫做“零落白夜”的one-off-ability的代價使得這機體現在的缺陷很大,作為純格鬥機而言武器過少,機動性上面有沒有足夠的輔助措施,只能依靠駕駛員的實力去補足——問題是,這個駕駛員雖然能夠在特定情況之下爆發,但是,技術基礎卻是很差,爆發開來也只能對付那些同樣有著明顯缺陷(近戰限定)的普通水準駕駛員而已,比如在我來之前織斑一夏開著這個“白式”去和現在正在監控室看比賽的塞西莉亞奧爾卡特爭奪班級代表的那一戰便反應出了這個問題。

但是,現在呢,織斑一夏對付的可不是近戰弱到極點的塞西莉亞奧爾卡特,而是已經能夠在蔭的手裡偶爾走上一兩招的凰鈴音,所以……

“咣噹”一下,織斑一夏就如同前幾天一樣被凰鈴音給一腳揣在臉上倒飛了出去,不同的是這次的落地姿勢好看多了,沒有把屁股撅起來。僅憑著一把“雪片”就像前幾天那樣直衝上去,這織斑一夏難道完全沒有受到教訓嗎?難道他還以為“甲龍”和那個不成器的奧爾卡特開的“藍色眼淚在飛”一樣只有射擊效能強悍,但是一靠近就是渣渣?“甲龍”的設計理念可是以近戰突擊,現在這個“龍咆哮”的射擊手段,僅僅只是輔助攻擊而已——當然,也是和駕駛員凰鈴音的經歷有關,教導她的兩個,蔭就是一位的強調自己的刀子砍人是多麼的無敵,踹人屁股是多麼精準,倒是陽美還算是知道稍微的培養一下凰鈴音的自信心,所以,現在凰鈴音的戰鬥方式會傾向於模仿陽美的射擊手段倒是很正常……

但是,凰鈴音開的“甲龍”和陽美以前開的“白色閃光”和現在開的“雙面”相比,射擊的操控都是差的太遠,或者說因為理念的不同,導致其射擊的效果完全比不上前兩者,並不是因為uh和is的差別。不過,既然能夠多掌握一門戰鬥手段,自然是有用的,就比如現在,織斑一夏被凰鈴音當頭一腳蹬臉踹飛之後,便再也難以靠近,只能繞著“甲龍”亂飛,然後被四枚“龍咆哮”好以整暇的攆著跑,

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