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界技術支援的新式量產機的xìng能他們理所當然的很感興趣,所以這次的演習他們派出了數量佔據優勢的兵力來試探這種新型機,而另一方面中華統一戰線也想看一下自己的新型機在戰場上的表現。

雖然資料上很美,但是不實際來上一發是不會知道玩起來是什麼感覺的——各種意義上而言。

上面對於殲擊14的xìng能描述少了條什麼重要的東西?當然是雷達火控系統了。美軍的f14戰術機用的不死鳥導彈最遠能打140公里——這點倒是和原版的不死鳥差不多,但是機動xìng上就差了很遠,不是用來對付戰鬥機的muv世界的不死鳥導彈的過載只有6g左右,在超遠端用來對付beta這點倒是夠用了,而f14戰術機的火控雷達的探測距離因為地形的限制只有30公里,這已經是目前各國戰術機之中最遠的了,而不死鳥在這個世界也因為使用高度的問題在20公里之外命中jīng度就大幅下降,在對付重光線級時命中率極低。

但是在支援軍的技術支援下,來自is世界的技術盡全力為中華統一戰線的這臺殲擊14打造了一套模仿is世界戰鬥機雷達使用標準的專用雷達裝置,在兼顧了生產xìng和造價之後,殲擊14裝備的雷達即使在地面也可以探測150公里,而且其jīng度更是這個世界所不能想象的,順帶了is世界裡面那種以is為假想敵的常規武器雷達系統都會標配的反隱功能,對於地形掃描、障礙物透視的能力更是驚人。

有了這款雷達,殲擊14在演習剛剛開始時就已經佔據了絕對的優勢,演習場的範圍只有20公里的半徑,雙方演習部隊的初始位置相距不過40公里,所以一開始美軍兩個中隊的f15e就直接被殲擊14發現,然後全程都被監視,就算進入了演習場的廢墟叢林也依舊在殲擊14眼裡無所遁形,來自is世界的技術使得鋼筋混凝土叢林根掩飾不住f15e這種大型金屬聚集體,單方面的資訊透明使得這場演習的結局從一開始就被決定了。

“中隊長,我感覺很不妙啊!”演習開始後五分鐘,城市廢墟之中,有著兵力優勢的美軍將兩個中隊分散成兩隊來保持著能夠及時支援的距離交替搜尋前進,但是這種戰術一開始就受到了巨大的挫折,第一中隊剛剛全體進入城市,作為炮擊支援的骷髏10在通訊中驚呼了一聲,從六個方向同時飛來的顏料彈覆蓋了它,年輕的小夥子只來得及狠狠的罵一聲“”就被演習指揮部宣佈出局了。

“該死,這裡有對方一半的兵力!”中隊長骷髏01第一時間看到了構成了一個半包圍圈的集中火力瞬間廢掉了他們的一名後衛,對著麥喊道:“楔三陣型,全機追擊!第二中隊快夾擊!”還沒等他們衝出兩百米,內部通訊便傳來了一陣叫罵,五公里外以楔一陣型進行夾擊的第二中隊也遇襲了。

“兩側敵襲!六機!”長箭頭般的楔一陣型拖後的後衛小隊在全隊透過一條主幹道時突然驚呼道,道路兩側瞬間冒出了交叉火力,“他們在樓後面!”“後衛被集火了!”“全隊收縮!”“該死!不在這裡!”“雷達上沒有反應!”“目視捕捉!在遠處的樓頂上!”“鑽石10被幹掉了!”“我們也被伏擊了!”“追——不上了……”

短短的半分鐘激烈交火,在美軍的第二中隊應變迅速的收縮陣型之前,便丟掉了後衛的兩機,雖然全機都將f15e的雷達開啟交叉搜尋,但是卻沒有搜尋到任何敵影,滿是廢墟的城市地形使得f15e的雷達搜尋距離大幅縮水,而對方的攻擊都是在雷達所能探測到的距離之外每一機佔據一個方向使用遠端交叉火力覆蓋的目標。

演習開始八分鐘,美軍的第十八戰術機聯隊的第一中隊骷髏中隊和第二中隊鑽石中隊便出現了損失。

這次遇襲也同時讓美軍兩個中隊確認了對方的兵力配

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