第16章 雷鳥之殤 (第2/4頁)

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血,一見玩家們又出現在視野內,立刻發出一聲尖嘯。

高階風系魔法隨之而來,0幀吟唱,半神專屬。

狂風捲過,菠蘿只覺得身上很疼,低頭一看,身上的法師袍已經被撕爛,有的地方甚至已經開始流血,“這風帶刀子了?”

“這是風系魔法,布甲和皮甲往後退,鐵甲擋在前面。”

“這能有用?”

“實體魔法穿不了甲冑。”

“為什麼你還在這,你不是戰士嗎?”

“我在一旁掠陣,指導你們打。”

“啊,6。”

“你已經被強化了,快上。”和小萌新拌了兩句嘴之後,他一腳給小萌新踹了出去。

小萌新真以為自己被強化了,剛出去就被風刃開了幾道口子回來,“靠,d騙子,等下線非得揍你一頓。”

“這風還要持續多久?”風力越來越強,擋在前面的加百列也快扛不住了,抓著雲生的胳膊躲到了後面。

“一直存在。”林宇穆抬頭看了一眼,隨手放了個沙漏出來。

“那你放沙漏幹嘛?”

“這是你們還剩的挑戰時間。”

“?什麼挑戰時間?”

“你們的挑戰是沒有時間限制的,但是挑戰的獎勵,必須要在時限前打贏才有。”

“你也沒說啊?”

“這不就說了。”

“6,還得是你啊,牢林。”

“現在場上有三個高階魔法,扶風者,風刃幕牆和振翅氣旋。”

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“場上不就只有風刃嗎?”

“看它的眼睛,我們進來的時候,他就已經瞬發了兩個高階風系魔法,扶風者和氣旋幕牆,準確來說是你們每次進場的時候,它都會先放一個扶風者。”

“有什麼用?”

“增強風元素親和,這樣可以加速風元素的聚攏速度,便於後續釋放更多的高階魔法和禁咒。”

“那不就是開戰之前給自己加了個回藍buff嗎?”

“是的,而另外兩個技能就和你們想象的不太一樣,你們看不到的氣旋幕牆,有兩個作用,一是偏轉攻擊,二是增強風系魔法的傷害,而振翅氣旋的意義就在於它可以增強氣旋幕牆,或者說可以增強大部分氣旋類的魔法。”

“那風刃是哪來的?”

“所以說場上只存在三個高階魔法,風刃也是開場就有的,那個技能叫風刃旋風,是進階魔法裡面的風刃技能。”

“那這隻雷鳥是什麼屬性?”

“雷鳥一般有三種屬性,風,雷和水,可以透過觀察尾羽來判斷,它是兩根青色的,一根紫色的,所以它的主屬性是風,沒有水。”

“那為什麼叫雷鳥?”

“因為要區分更高階的魔獸-雲鳥,所以才叫雷鳥。”

“那我們該怎麼阻止它釋放技能?”

“沒有辦法,魔法的吟唱並不一定要用嘴念出來,在腦子裡過一遍,然後張嘴呼喚對應元素就行。”

“那我們打雞毛?”

“你們也可以釋放一些魔法或者鬥技技能,只要你們能想象的出來。”

“吟唱啥?媽咪媽咪哄?”

“咒語只是基於技能的一個前置環節,而不是基礎,比如我說祈求雷電之神降下聖怒,我換成其他說法-雷霆聖怒也不過是增強氣勢的一種手段而已,你們要明白,魔法與鬥技的根本是你對自己想使用的技能的基礎構型被其所對應的元素充滿之後釋放出來的。”隨著林宇穆的話,兩道落雷精準劈中了雷鳥的背,這讓它險些墜落下來。

“人類!我不知為何會出現在這,但你們一而再

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