收了玩家的錢卻沒有讓遊戲達到相應的服務水準這是公平嗎?但是你又能說遊戲運營商這麼做是錯誤的嗎?
所以說公平這兩個字根本就不存在而玩家們使用外掛從理論上來說就是透過一些對於某方面來說不正當的手段來尋找一點點對自己安慰性的公平。
武士跟林嘉打地很鬱悶甩刺殺本是戰士職業pk時最主要的技能可是他和這法師pk的時候卻覺得刺殺劍術像是根本沒有什麼作用一樣搞的他真恨不得刺殺劍法的波及長度有個十格八格的就好了。
這法師不曉得用地什麼外掛pk的時候你進一點他也進一點跟你貼身用刺殺劍術地內一格威力傷害跟對方換疾光電影地傷害虧的跟什麼一樣可是你退一步他也退一步依舊在刺殺劍法的打擊範圍之外可你夠不著他他的疾光電影卻夠得著你更加鬱悶。
蓄滿了烈火吧你一靠近揮刀他就突然後退等你打空了他又貼上來了時不時的冰咆哮加鐳射還有那可恨的抗拒火環讓武士越大越憋屈好不容易跟個跑位刺殺吧那法師居然也會跑位你說你一個法師又不能用跑位鐳射你亂跑什麼勁啊乖乖的站著讓我打不好麼?
打了一會那武士算看出來了面前這個法師是個變態他不但可以計算自己攻擊的步數距離居然好像還能估測自己積蓄烈火的時間時間沒到的時候跑過去他絕對跟你近身時間到了他打死也不上當了害他好不容易憋出來的一個個烈火全當屁放了這叫人怎麼打?
林嘉咧著嘴嘿嘿之樂說實話他已經很久沒有純憑技術跟人pk了畢竟有外掛很多時候是不需要這麼麻煩的但是問題是如果雙方都有外掛如果我技術比你好一點你說那邊佔便宜?
完全避讓武士的攻擊是不可能的例如掐點步伐如果是完全不還手純靠躲避的話林嘉的成功率還要高一點但是如果是還手pk的話成功率就要下降了5o%畢竟法師的技能詐施放度遠沒有武士的物理攻擊度來的快武士的刺殺劍法可是法師技能度的好幾倍以上完全躲避那是狗屎除非將來有什麼外掛能針對敵人的動作作出反應還差不多。
但是躲閃武士的烈火林嘉如果集中注意力的話卻有8o%以上的成功率為什麼因為林嘉會讀秒
讀秒這個技術活放在外掛自動烈火功能出現以前基本上到達35級的武士都會一點至於精不精是另一回事可是基本上每個出火的武士都會林嘉雖然不是武士職業可是這方面可能玩的很順溜真正玩火玩得好的武士根本望洋興嘆需要讀秒掐烈火時間因為那一小段時間已經在他們的意識裡形成了一個準確的感覺不需要去數差不多了憑感覺上去絕對百分百成功。
這叫什麼?這就是早期玩家pk的時候絕大多數人都有一點的意識流技術!( )
第712章 意識流挑逗外掛流
這個“意識流”聽起來很玄可是實際上卻沒什麼了不起的無非是因為熟練在操作的過程中已經讓身體和生物鐘記住了這種規律而已套用一句賣油翁他老人家的話:“無他但手熟爾!”
林嘉雖然不是使用掐點讀秒放烈火但是反過來推斷對方的烈火時間也不是一件什麼困難的事情。因為目前玩家多半使用外掛。通常是《便宜》、《簡單》、《霜楓》這三種其它的雜門外掛很多可是基本功能卻大多大同小異在這三種始祖級的外掛基礎上修改出來的。
武士職業的玩家使用《便宜》外掛的比較而很不巧林嘉曾使用過一段時間《便宜》覺得不順手而改換了《簡單》所以對《便宜》外掛有一定的瞭解。
便宜外掛的武士功能中自動烈火、雙烈火這兩個功能是固定的。只能選擇其中一個。在之前的打鬥中林嘉已經看出了這個武士使用的是“自動烈火”功能而不是“雙烈火”功能所以他能掐點射過對方的烈火也不是什麼奇怪的事情了無非是到點避開就行等對方的烈火憋成