用了一個非常變通的方法,那就是改變方塊的形狀。
你《俄羅斯方塊》方塊的形狀不是這個樣子的麼,那麼我的《叉叉方塊》就比你的方塊多一點什麼,少一點什麼。
看上去比較相像,卻又似是而非。就算是千葉遊戲想告這些企業侵權,就算最後能夠贏。也會因為證據模糊,而陷入官司的泥潭。
更何況。就算是贏了,最後贏得的錢,也很可能還不夠支付律師費。
千葉有希也已經習慣了這種模仿,畢竟,千葉遊戲在電子遊戲行業,現在是當之無愧的老大。身為老大,就可以說是作為一個靶子立在那裡,給所有的同行一個攻擊的目標。
模仿就模仿唄,只要一直有創新。不讓這些模仿者超越,就是最好解決模仿的辦法了。
而且,一個企業如果沒有外憂,就一定會在內部迅速的變質,產生足夠致死的內患。所以,能夠讓這些競爭者,一直保持擁有活力,也是一個保持企業自身狀態的良好選擇。
更何況,在美國這樣的國家。還有一個名為反壟斷法的東西。如果,只剩下千葉遊戲這一家公司,被以違反了反壟斷法為由而起訴了的話,就算是不死也還會掉下一層皮來。
這也是為什麼美國有許多在各個領域保持第一的企業。往往會向同行業裡其它的一些小企業注資,不讓他們破產。
這就是因為,這些小企業破產了。對於他們的傷害更大。與違反反壟斷法的罰金相比,注資這點小錢。就不算是錢了。
當然,這種做法也從某種程度上來說。算是養虎為患。有一定的可能,這些原本處於弱勢的企業,因為某項技術革新,而迅速的崛起,從而挑戰原先行業老大的準壟斷地位,成為新的巨頭。
不過,這對於資本家來說都不是問題。他們本來就是這家公司的董事,投資這家公司是為了賺錢。
他們同時是多家公司的股東,誰強誰弱,不過是相當於把左兜裡的東西掏出來,放入右側的口袋罷了。
當然,千葉遊戲畢竟還是一個日系企業。他有著很濃重的家族式企業的味道。雖說,底層已經相當現代化了,只要努力就一定會升職。但是,到了一定的高度,還是有天花板存在的。
因為,一個打工的,總不能成為大老闆不是麼。
這種家族式的企業,有缺點也有優點。缺點在於這樣的企業,往往企業活力比較低,所謂事緩則圓,往往為了辦事穩妥,而放棄一些比較激進的運營手法。
當然,也有優點,那就是足夠穩定。不喜歡那種孤注一擲的去賭,用全部的資源去做一件事。不成功便成仁。
事實上,在日本的社會風氣中,還是比較反感這類總是喜歡拼命一搏的公司的。你這樣做,往往說明你缺乏底蘊,不拼一拼就活不下去。換句話說,就是這樣做太暴發戶了。
林彥也算是在千葉遊戲中,一個比較高層的工作人員了。對於日企模式的利弊,已經是比較瞭解和清楚的了。
不過,就他本人來說,他還是不太反對這種模式的。因為,這是最適合現在的企業模式。
那些毛躁的企業,就算是能賭贏一回,獲得了巨大的成功,也不可能次次賭,次次成功。
不過,這種辦事效率有些低下的企業模式,隨著電子科技的發展,全球化的不斷提高,資訊交流越來越便捷。也會變成弱勢,從而在接下來的發展中,被掃入歷史的垃圾堆中。
今天是週末,是一個難得的假期。
東大的每一個週末都是假期,之所以說這個週末難得,是因為林彥連去千葉遊戲去工作都不用了。
躺在家裡一個難得的懶覺。
林彥起床後,總感覺像是少了什麼優點空蕩蕩的。人是一種慣性動物,閒慣了就