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死盯著飛來的點球,卻多數撲不到。守門員望“球”興嘆,觀者噓聲連連。這到底是怎麼回事呢?

專家經過精心測試得出一個結論:點球根本撲不到。因為球從罰球點踢出到越過球門線,經過的時間僅為秒,而守門員看準來球方向、做出撲球動作的時間,最少也要秒

這其中視覺反射佔秒。身體神經反射佔秒。加起來就是秒。

所以守門員根本不能等到看準來球再作出反應,只能在罰球運動員起腳的同時,向著預感的來球方向撲過去,這樣才有撲住點球的一線希望 。

這也是為何我們常常看到點球飛進球門的這邊,而守門員卻撲向了另一邊

在現代不少運動員罰點球時採用“地滾式”,這也是有科學依據的。因為守門員手部向下移動的度平均只有每秒米,而點球向前飛衝的度是每秒米,所以貼著地面滾的點球是守門員最難撲出的。

當然,也有一定比例的點球被撲著了,這是偶然中的必然。要麼是守門員撲對了方向,正中下懷,要麼是罰點球的人體力透支或心理太緊張,踢出的球明顯地減慢,守門員有了看準來球的時間。

由此可見身體的反射神經和視覺的反射神經是何等重要了。只有這期間的所耗的時間越短,人類的反應才能更迅,更精準。

而後現代用於對抗拉姆的機動裝甲(也叫生化裝甲)便是以最大限度提升人體的視覺反射神經和身體反射神經,還有力量。這三樣最基本的引數,並配合軒轅戰法。才能獲得對抗拉姆的強大力量。

如果說把一個機動格鬥兵比作是一臺電腦的話。

那麼藍月這一類的生物電腦便相當晶片u)一類的存在。而機動裝甲則相當於硬碟以及顯示卡這一類的硬體部分。

而電子蠅眼 電子貓耳 以及視覺反射神經強化以及身體反射神經強化就相當於,儲存裡的各類應用系統。

電腦晶片(藍月)

電腦軟體(電子蠅眼等輔助系統)

電腦硬體(機動戰甲)(其實青山本人也可以看做是一個電腦硬體)

這三者結合就形成了以個完成的動格鬥兵)

如果沒有硬體裝置(也就是機動戰甲)的的支援。藍月的很多功能都無法運用。

這就好像記憶體128m記憶體條根本玩不了魔獸世界一樣(沒有機動裝甲,青山就不可能運用聲爆防禦和全視系統這一類功能)因為他的身體強度 反射神經等等根本就跟不上。

而如果把青山的身體和機動戰甲相比。

那就好比一臺最低配置的電腦和一臺伺服器的級電腦相比。雖然很多功能用不了。不過玩些小遊俠還是不再話下的。

就比如此刻青山所運用的遠視系統(電子鷹眼),中聲波系統(電子貓耳)這兩種功能同時開啟,使得青少能清楚地看見,並聽到八百米開外所生的一切。

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050夜魔殺機

o5o夜魔殺機

洞口四周,七大兵團,分守七個方位。:整理擺開陣勢,嚴陣以待。

洞內的情況到底是怎樣的每人清楚。而且這個洞是否有其他的出口同樣也沒人知道。

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