是表面上應承著,如果可以的話,他情願角色互換,多鼓勵點的失敗者也沒關係,誰不喜歡當勝利者?
勇士隊的十一連勝,就此終結,不管過程如何,結果既出乎人意料,又在情理之中,作為一個青年軍,勇士隊做的已經很好了,一度和聯盟第一的馬刺隊打得旗鼓相當,直到最後的時刻才分出勝負。這只是剛從季後賽門外衝上了的球隊,能做到這麼多,球迷們已經很滿足了。
但是老尼爾森的不滿足,他的目標可不是隻是進季後賽,望著天花板上飄蕩著的,三個冠軍旗幟,老尼爾森的目光漸漸出神。
王楓的心理很不舒服,畢竟這次輸的責任很大一部分都是在自己身上,雖然教練沒說,但很明顯是自己這一環出了問題。
到底是哪裡出了問題?王楓使勁的捶了下腦袋,在電光火石間突然想到了什麼。迅速的進入了腦海裡的生涯系統,急速的點開了人物屬性的升級面板,按照正常的人物屬性都是有4欄的,分別為進攻,防守,體格,精神。
但是在這個屬性欄,並沒有“精神”屬性欄,而在曾經的“精神”屬性欄是有個“穩定性”的選項。“穩定性”的介紹:持續投籃或脫離投籃低潮的能力。
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第八十一章 看不見的隱患
感謝讓故事有繼續和落魄~寂寞的打賞,星風感激不盡。
王楓看見空無一物的精神屬性欄,呆住了。大意了,真的大意了!這是此時王楓心中唯一的想法,如果不是這場比賽,他可能還發現不了這個問題。
在這個生涯模式系統裡面,和自己所熟知的遊戲並不是一樣的,理論上的一樣,一直都是自己的一廂情願而已!
王楓的冷汗直冒,在擁有生涯模式系統以後,王楓一直認為按照這樣下去,自己的屬性值會不斷的增加,總有一天會成為聯盟的頂尖球星。
可是現實狠狠的扇了王楓一巴掌,在球員的屬性欄中直接少了一塊大頭:精神屬性欄。
在王楓的印象中,精神屬性欄是分為幾個選項的,分別為:穩定性,進攻能力,防守意識,情緒。
進攻能力是指面對搶球和包夾的反應能力,防守意識是指面對持球者的協防意識,情緒則是指影響吹判後的反應。這些屬性看起來並不是很重要,但恰恰是這些屬性成為了無數的球星想要成為超級球星的障礙。
無論是賽季得分王,還是最佳防守球員,在進攻能力和防守意識上都做到了出類拔萃,而正是這種因素才能讓他們拿到這種獎項。
而穩定性幾乎是所有球員都麼夢寐以求的屬性值,就如誰家過年不吃頓餃子一樣,不管是什麼樣實力的nba球員,總有那麼幾場,可以超常發揮自己的實力。
但沒過多久,又趨向於平庸,但是穩定性就不一樣,如果穩定性的屬性高的話,是可以很長時間保持自己在一個較高的競技水平。
歷數歷代超級明星,無一不是在極其困難的防守下,還能持續的穩定發揮。
埃利斯走過來的時候拍了一下王楓,球隊拼成了這樣還輸的話,這並不能全怨王楓,安慰一下王楓,示意他打起精神來。王楓朝埃利斯苦笑了一下,攤開雙手錶示自己很正常,相對於輸球,生涯模式系統的變化更加讓自己心憂。
屬性欄的缺失,王楓並沒有什麼好辦法,訓練的時候也偶爾會走神,好在輸給馬刺以後,全隊好像放下了一股壓力,整個球隊計程車氣不降反升。
在最近的幾場比賽,王楓每當投關鍵球的時刻都有點畏手畏腳,沒有先前的那種霸氣,不過好在最近的球隊的實力都不是很強,勇士隊跌跌撞撞取得了成績也不錯。
王楓在打了幾場比賽以後,發現少了精神屬性欄