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就算以聖殿騎士團的恐怖計算能裡和龐大精英人手都用了這麼長時間,足見這套評估系統究竟有多麼複雜了。

在這套魔法外在表現評估體系中,聖殿騎士團完全脫離對應法術的魔力消耗量,單純從魔法殺傷力表現,魔法範圍,魔法用途,魔法與物理表現的關係,魔法與化學表現的關係等眾多方面對魔法進行評估,以一級法術“微光術”的評估結果作為1誇,來對所有魔法的外在表現進行具體數值化定性。而按照他們的這套新法術體系,經他們這套規則計算出來的新法術等級,和舊有的以魔力消耗量為衡量標準的舊法術體系基本上是能對應上的,許多不同的部分,也是他們把舊法術體系中的弊端糾正過來之後產生的差異。

舉個最簡單的例子,諾曼曾經施展過的一個法術,6級法術烈焰淨身。

諾曼當初是在和斯坦利的戰鬥中施展這個法術的,他當時就清晰地感受到這個法術雖然被教會歸結為了6級法術,但是威力卻完全是7級法術的標準,現在新法術體系就把這個評定上的爭議給糾正了過來,把烈焰淨身納入了19級法術的序列中去。

沒錯,聖殿騎士團對於這套新的法術體系也作出了相應的改革,在具有它的獨特評分系統的情況下,與新法師體系對齊,方便理解計算。若是按照舊法術體系來計算的,他們相當於把6級法術烈焰淨身納入了7級法術範疇,給予了它應有的身份地位。

烈焰淨身在兩種不同法術體系中的差別,也證明了聖殿騎士團制定的這套新法術體系相對於舊法術體系的優越性和準確性。同時,在對於各種法術的威力細分上,兩者的評估精度更加不是一個水平上的,這從新法術體系多達幾十級的法術級別就可以輕而易舉地看出來了,至於等級區分的詳細規律,大致和新法師體系一樣,最前面比較相似,越到後面差別越大,在舊法術體系同一個級別下新法術體系所拉出來的詳細等級也越多。

而馬休這位3級法師能夠施展飛翔術,就和這種以“誇”為基礎的新法術體系有關。

在新法術體系中,飛翔術的外在法術表現能量為12~14誇,是一個5級法術(原體系4級),但是經過聖殿騎士團的計算和推理,如果只是單純地想要飛翔的話,是不需要表現出這樣的威力來的。

在他們的計量體系中,以飛翔術的綜合表現來說,類似的法術只需要表現出6誇左右的威力,就完全能夠飛翔了。飛翔術之所以表現出了平均13誇的威力,完全是消耗了太多能量在一些次要方面,比如說飛翔上限的極值追求,飛翔過程的舒適穩定改革,飛翔的速度保障等等,這些雜七八拉的東西,佔據了這個法術一半的能量表現。

當然,也不能說飛翔術就不好,事實上飛翔術非常好,因為從整體看,這個法術就是一個大圓桶,各方各面都考慮到了,非常完善,放在地球世界的話,那就是蘋果6這樣的水桶手機,基本沒有短板,能適應各種需求。

但是有的人或許不需要這樣的飛翔術,他們只需要能飛就行了。

能飛上天,讓地上的人夠不著,這是法師相對於騎士的最大優勢了,在法師和騎士的對決中,飛翔能力簡直就是作弊器一般的存在,讓騎士只能被動挨打,很多人要的也就只有這麼一個飛翔功能。

就比如說星宿海的這些人。

他們不需要能夠飛到多高,只需要地上的人打不著他們就行了,他們也不需要舒適性、穩定性這些東西,因為每一個星宿海的法師身體素質放在外面都是騎士。

外界的法師在氣流顛簸下,極有可能會控制不住自己的身體,甚至被衝撞地頭腳顛倒也不是沒有可能,但是對於星宿海的法師來說這點完全不需要擔心。

他們只需要一個能夠飛的能力就夠了,這一點能夠讓他們在對外戰鬥

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