派掌門!
使用者將成為華山派掌門!
……
這一句話不停的在方宇腦海裡旋轉,最後就剩下了孤孤單單的兩個字:掌門,掌門,掌門……
“這句話是什麼意思,使用者將成為華山派掌門,那是不是說,玩家也可以使用?是不是說我如果使用了這個令牌,我就是華山派的掌門了?”
方宇顫抖的左手飛快的按下了a1t鍵和Tab鍵,從遊戲介面切換到還沒有關閉的瀏覽器,在官網的資料庫搜尋欄中輸入“玩家”“掌門人”,然後重重的點下了搜尋按鈕。
在方宇心急火燎的等待中,頁面慢慢的重新整理了出來,兩個搜尋結果出現在了當前頁面中。
第一條與之相關的說明:
玩家在遊戲中,可以透過遊戲任務或者與門派掌門決鬥等等諸多途徑,來獲得某一門派的掌門信物,玩家在獲得該門派的掌門信物之後,只要得到該門派掌門人的認可,就可以接受該門派的傳承,成為相應門派的掌門人。
需要注意的是,在遊戲中,不同的武林組織因為自身信仰、等級、架構不同等原因,往往對其組織的最高領的稱呼有所不同,而玩家在繼承掌門後,獲得的稱呼會根據門派的不同,而擁有不同的稱號。
官網只提供與此有關的部分內容,一切以遊戲中的實際內容為準,對於因此而產生的糾紛,玩家需自付責任。
舉例說明:
例如玩家在遊戲中,透過任務獲得明教的“掌門信物”聖火令之後,只需要再獲得明教教主對玩家的認可,就可以繼承明教教主之位,成為一派掌門人,玩家的稱呼也會進行相應的改變。
第二條與之相關的說明:
玩家在遊戲中成為某門派的門派掌門人職位之後,即會擁有該門派的管轄權,玩家可以透過門派選單中的命令,招收弟子,擴建建築,研秘籍等等,不同的指令往往有不同的條件限制,玩家可以透過一定的條件來提升該門派的門派等級,從底級門派提升到與八大門派並肩都是可以實現的,具體內容請參考遊戲中的實際內容。
看完兩條相關介紹之後,方宇愣住了!
在剛剛進入遊戲,方宇在看過“片頭動畫”中八大門派的驚豔表演之後,已經被遊戲龐大的設定內容給嚇了一大跳,要知道,在遊戲中有八大門派,五十多個二流門派,一百五十多個三流門派,這個加起來就是二百多的完全不同的門派職業。
而現在從目前掌握的資訊來看,在遊戲中,系統所做的不僅僅是提供了二百多個門派供玩家來選擇,更重要的是,系統似乎還提供了二百多個門派掌門人來提供給玩家爭奪。
在別的遊戲中,往往是設定一個npnetpc掌門處拜師傅,在傳功師父處學習門派技能;
而這個遊戲卻可以讓玩家做掌門,讓玩家來教玩家技能,讓玩家來做玩家的師傅,更為重要的是!
門派是可以展的!
說明中清清楚楚的寫著,“玩家可以透過門派選單中的命令,招收弟子,擴建建築,研秘籍”,顯而易見,門派是可以根據玩家來改變的。
這是怎麼樣的大手筆啊!
在其他的遊戲中,一個門派職業是否強大,都在於遊戲策劃的資料平衡,每一點的資料都可能影響到整個門派職業的強弱。
而在這個遊戲中則不然,誰規定哪個門派就是最強的,加入了一個弱門派,你可以自己研秘籍啊,就算不研秘籍,那可以去搶啊!
三流門派就註定是三流的門派麼?不是的,只要你能滿足一定的條件,升級到二流門派,甚至進入到跟八大門派對抗都是可以的。
經營一個屬於自己的門派,打造一個完全由自己造就的武林大派,稱雄武林,制霸天下