個技能需要非常多的努力,哪怕他們立刻回去學習冥想術,等到他們擁有1000點魔力的時候估計已經快要60級了。那個時候即使領悟了幻影突襲,也可能已經落後其他人很多了,而且還耽誤其他技能的修煉。
但是隨後許飛從書堆裡又丟出來了兩本書冊,卻讓血海峰和蘇星河無法再淡定起來。許飛甩出的第一本書冊上面記錄的是一箇中級身法武技,也就是戰鬥步伐,而這個武技他們也看到過。那隻戰鬥中移動無比詭異的鐮刀行刑者首領所使用的戰鬥步伐就是這本書冊上記錄的,只不過這個技能卻只是一箇中級技能,名字叫做死神之舞。
至於第二個技能更是讓已經掌握身法類武技的血海峰欣喜若狂,那技能的適用範圍是所有的重武器,使用的辦法是凝聚全身力量發出一次最可怕的攻擊。整個武技書冊上只記錄了一招,而這一招的名字叫做死亡一斬。雖然名字庸俗了點,但是按照系統的評價它可是一個高階武技,而且陳凱竟然還在評價中看到了一個英文字元C。只是不知道這個是它的威力,還是代表著其他什麼東西。
只不過和幻影突襲一樣,這個技能的的要求也是異常的****,或者說有可能所有的攻擊型高階武技的要求都有點****。只不過在現在的陳凱他們看來這個死亡一斬的要求更加****一點,它沒有魔力或者其他需求,僅僅需求鬥氣值,但是學習需要的鬥氣數量則高達3000點。這是什麼概念,也就是按照現在高等玩家擁有的中級或者未完全領悟的高階鬥氣的單位小時增加的鬥氣值數量計算,以陳凱現在的鬥氣量,他需要每天運轉鬥氣五小時以上來獲得30點鬥氣的增加值,而達到這個鬥氣他也需要兩三個月。
但是運轉五小時鬥氣獲得30點的成長那是最理想的狀態下,沒有那個玩家能夠每天忍受枯燥的鬥氣運轉,即使是蘇婉能堅持3個小時一動不動的運轉鬥氣也已經是極限了。而三小時的鬥氣運轉最多也就只能增加15點而已,這完全和付出的時間不怎麼對等。
不過由於等級增長時增加的鬥氣值是隨機的,而且隨著玩家等級越來越高這種附帶增加變得越來越低,玩家最後還是需要苦練鬥氣才能獲得緩慢成長。所以想要湊足那3000點學習鬥氣,因此幾個近戰人員都覺得壓力很大。
只是當他們再次把目光瞄向許飛,希望他能再多丟出一些關於的武技的書冊的時候,對方卻已經埋頭把腦袋看向地上的那堆書籍。根本理都不理陳凱他們那希冀的目光,所以陳凱他們只能失望的開始搜尋那些隱藏的物品。因此陳凱他們開始漫長的敲打地面的過程,一個個拿著幾個小錘子不停地敲打著地面,希望透過回聲來判斷岩石下得情況。
因此整個房間裡馬上就出現一陣接著一陣的煩人的敲打聲,咚咚咚的聲音不停的迴響在房間當中。這種原始的辦法雖然簡單,但是卻是玩家們最為常用的找尋寶藏的辦法。而且這個辦法的效果也一直很不錯,至少陳凱他們僅僅敲打了一分多種就發現了第一個值得懷疑的地方。只不過這個可疑的地方位置有點怪,它不再地面上,而是在牆壁上。
“不知道里面會有什麼東西?我希�