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女孩子一點都不友好看他就像防****一樣。

“對了莫言在這裡嘛?”在陳凱回頭說了那麼一句話的時候,地下廚房的門口忽然被開啟了,暗匕的聲音從外面傳了進來,當然帶來的還有沼澤中森冷的空氣以及新鮮的氧氣。

“我在這裡我在這裡”莫言聽到暗匕的聲音彷彿是聽到了天堂的福音一般,他直接把串好的烤肉遞給了陳凱,然後連滾帶爬的走出了這個讓他熱的發狂的地方。不過在跑出去以後他又竄了回來,把胸口的冰晶石還給了租給他的那個女孩子,他可不想等到下次見到對方需要多付金幣,現在他口袋裡窮得都可以跑老鼠了。

“…這就跑了”陳凱拿著手中的烤肉覺得非常意外,他覺得對方至少能夠多呆幾個小時,沒想到才一個多小時就走了。不過很快他發現需要準備的食物剩下也不多了,因此對莫言的跑路沒有感到任何的不滿,最多抱怨了幾下。

當陳凱擦著手從悶熱的地下廚房走出來透氣的時候,原本開心異常的莫言正低著腦袋跟在暗匕的後面準備離開營地。他們作為盜賊同時也是任務完成的主要人員正在準備測試偽裝黑泥的效果,一行人打算先期潛入惡魔之門所在的地方使用一下黑膠泥。

事實上在遊戲中有些任務是玩家自己頒發給自己的或者別人的,比如說陳凱剛剛在忙碌的時候就是在完成乾糧的任務。這種任務沒有任務完成的數量或者物品限制,只有一個大致框架,以玩家在任務完結時產生的後果給予經驗或者其他非物質的獎勵。當然這種獎勵有時候是隱藏在任務過程中的,比如陳凱完成的乾糧任務,他得不到一分金幣或者經驗,唯一的獲得就是在任務結束時烹飪的經驗多增加了幾點而已。

這樣的任務很少在玩家的任務日誌中被體現出來,因為大部分任務的品級都比較低,按照傭兵協會或者冒險者行會的評級標準連最低階的F級都算不上。但是有時候玩家自己頒佈的任務或者完成目標中會出現比較高階的任務,比如說現在莫言他們即將完成的這個專案,按照陳凱從費雲那裡得到的訊息倒黴的莫言獲得是一個C級任務,也就是說他潛入的區域危險程度達到C說的直白一些在那個區域中莫言可能會遇到等級超過八階的生物,而這個潛入區域分配是隨機的所有任務難度是一樣的,但是真正路上會不會遇到八階的角色就看他們的運氣了。因為任務執行過程中會隨著出現的生物等級變化而產生變化,如果一頭十階的炎魔出現莫言他們面前那麼他們的任務難度會變成s級——標準的十死無生的任務。

當然事實上玩家在完成自己主動獲得的任務時是具有主觀能動性的,也就是可以自主的趨吉避凶,只要他們小心點躲過那些躲藏著高等魔物的區域,或者更加直接點在潛入以後直接趴在地上裝死。只要當惡魔經過時沒有發現他們躲藏在下面就算任務完成,然後就能歡天喜地的拿著系統獎勵的經驗跑回來了。

只不過這樣一來任務獎勵的經驗就會變低,甚至直接變成沒有,畢竟系統不會給偷奸耍滑的人獎勵的,所有的獎勵都需要自己去爭取。在一頭八階生物的眼皮底下潛入進去和在一頭五階小惡魔的眼皮子下面潛入進去難度可不一樣,自然獲得經驗也就不一樣了。

不過顯然大部分人都對這個顯示在工作列的C級任務有點恐懼,畢竟像跑去惡魔巡視區域取土這樣的任務都只有E級而已,按照性質上來說兩者沒有多大的差別都需要潛入那塊區域。只不過塗上黑泥以後莫言他們必須不使用陰影躲藏這樣的技能,而是直接用身體的肌膚顏色來完成偽裝和躲藏,這樣無形當中難度提高了很多。所以剛剛擺脫灼熱環境的莫言立馬就變鬱悶了,尤其是當他認清任務的難度的時候忽然絕對地下廚房的環境似乎並不是那麼讓人難以忍受,可惜他現在只能硬著頭皮更在暗匕的屁股後面朝著遠處的死亡區域潛行過去

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