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第233部分 (第2/5頁)

打岔。”高婷忍笑打了周揚一眼,繼續道:“第二版、第三版分別是金屬外殼和塑膠。三款外形設計都差不多,就是logo顏色、質感和工藝處理上不太一樣。”

“回頭我設計個樣品給你看看。”

“嗯。”張凡點頭,看向李建國等硬體開發部道:“你們硬體進展怎麼樣?”

“正在實驗測試階段。”

李建國道:“如果除去我們的‘安全晶片’和‘全息晶片’,差不多跟做電腦主機板一樣。最大難度是怎麼把無線路由硬體植入主機板內,只要能攻克這一點後面都好辦,我們還會獲得不少技術專利積累。”

……

說到最後,眾人聊到‘蜂鳥系統中的全息技術’。

這項技術開發中,包括多個國內外都沒接觸過的技術領域,其中最重要的一項就是‘ar3d全息引擎’。

未來這款引擎對星火在‘全息科技’方面發展至關重要,比如:全息眼鏡。

大白研發的全息眼鏡。採用的‘ar現實增強方式’。

簡單說‘就是在透明全息鏡片上。放置虛擬3d模型。使得佩戴者在看到的真實世界背景同時。看到三維渲染出來的虛擬模型。從而達到增強現實的目的。’

而,想要那些‘虛擬模型’貼近真實場景、達到實物般的光影、質感。就要需要開發一款針對全息顯示的‘引擎’。

這款引擎的作用,就是把虛擬模型渲染的更加逼真。

例如渲染一頭霸王龍。

首先是3d建模、然後面板貼圖、調製材質、加入環境、燈光……最後就看渲染引擎的能力。

引擎越強大,最終渲染出來的效果越逼真。

所以星火正在考慮,針對未來全息眼鏡和全息系統開發一款‘專用引擎’。

硬體部正在研究的‘全息顯示晶片’,作用就是協助‘引擎’渲染計算三維物體。

引擎設計出來後,不但可用於‘全息眼鏡成像顯示’,未來還可以作為‘遊戲引擎’、‘影院引擎’‘ar3d軟體’來使用。

能幫助遊戲開發者、建築師、設計師渲染出更逼真的遊戲場景、建築、物體模型。同時可用於影視、動漫拍攝技術中。

對星火全息技術向全球市場普及有至關重要的作用。

……

聊到這兒眾人紛紛點頭。周揚道:“不錯,咱們‘歡樂島專案’就需要用到。老大是打算收購一家,還是建立一個獨立公司?”

“收購成本太高,而且未必就能開發出好的引擎產品。”

說著,張凡放下水杯道:“現在‘歡樂島專案’已經脫離‘五分鐘遊戲’,我想是時候把‘五分鐘’更名成‘星火遊戲’,然後重新整合一下。按照你剛才說的,開發《超能陸戰隊》遊戲產品。”

“將來這個‘全息引擎’專案也交給‘星火遊戲’去做。”

“你說這個我倒是想起來。”周揚笑道:“不如我們就在企鵝舉辦嘉年華當天,宣佈‘五分鐘更名星火遊戲’?然後再公佈《超能陸戰隊》遊戲計劃和‘引擎’開發計劃!”

“相信到時肯定會引起漫畫粉絲和網友媒體關注……咱們再順勢運作一下,起碼能降低‘企鵝嘉年華’的輿論關注度!”

“我支援!”高婷微笑道:“就定在17、18號公佈!另外咱們再多整理一些‘驚喜’。對了一會問問三足鳥《超能》國語配音員選好沒有。選好了一起公佈!”

說著,眾人興奮討論起‘輿論狙擊方案’。

談論間又跟五分鐘那邊進行了一次電話會議。把‘更名’和‘超能遊戲開發’‘引擎開發’的計劃跟他們說了一遍。

另一邊聽後非常激動,這意味著他們將從社群遊戲公司

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