之家的時候還要高上一些。原因無他沃瑪系怪物還有一個致命的缺點就是它們在林嘉釋放火牆之後會無意識的躲避火牆的攻擊不過因為沃瑪教主大廳的怪物密集度實在是太高了雖然有避火的特性可是那些怪物還是會被自己深厚的同伴堵在火焰的範圍之內只能徒勞的走來走去直到死亡。
而地牢裡的蟲子類怪物就不一樣了。它們的等級雖然比沃瑪系怪物低可是它們的數量以及重新整理的密度在蜈蚣洞這個本身地手打圖面積狹窄無比的地方卻比沃瑪3層還要高的多而且這裡的種系怪物魔御基本上為零黑色惡蛆、跳跳蜂、巨型蠕蟲、蜈蚣這些怪物只要一踏進火牆的攻擊範圍就會狂般在火焰裡滾來滾去大大的增加火牆的攻擊頻率沒多大一會兒就掛掉了。
火牆的攻擊頻率並不高如果站在火焰之中不動大概2秒鐘才會被攻擊一次但是如果你在火焰中跑動的話每移一個座標點就會被系統預設為火焰攻擊一次你跑的越快也就代表著死得越快。
林嘉他們在這個地方練級雖然有一定的困難但是那幾十點一個的怪物經驗不斷的在聊天框中刷屏也足夠讓老大他們笑的合不攏嘴了死亡棺材這個地圖的“入”字形地圖很有特點除了筆畫交匯處的那一個點附近有較為寬敞的小空地之外其餘的三條支道都是粗細不均的狹窄礦道似的空間有的地方甚至窄到只能一個人透過最寬的地方也只不過能允許三四個玩家並排透過而已。
所以林嘉他們放棄了那些太過狹窄的通道後面的怪物只集中在地圖中央這快相當於寬闊的小空地方每次重新整理之後眉眉、老大和老四引來的怪物都能有1oo多隻林嘉只需要布一片火海之後再斷斷續續的補上幾個火牆就能幹掉它們練級的度不能說是不快1oo多隻怪物的經驗在5分鐘之內被幹掉也足以滿足4個人的經驗需求了。
每次殺完怪之後都有幾分鐘的重新整理間隙期供老大他們在屍堆之中翻撿藥水、金幣和裝備蟲系怪物的暴率很高特別是藥水幾乎是每隻必爆雖然都是些一兩瓶的小量、中量藥水可是也足夠滿足引怪三人組的需求了從家裡帶來的成捆大劑量藥水則都留給了林嘉的藥罐子法師瘋狂凌枷使用。他們則在地上隨撿隨吃。
蟲子們的暴率高是高可惜大部分都是爆些十幾級地低等級裝備什麼青銅斧、黃色水晶項鍊、白金項鍊之類的玩意常常是在燒完怪之後混雜在藥水金幣裡爆滿一地傳奇裡能有無限包裹的話沒準還是一筆財富。可只擁有46個格子的包裹讓還幫林嘉揹著級魔法搖的老大、老四他們只能選擇性的撿取賣在商店裡價格比較昂貴的裝備還得不斷的隨撿隨丟不斷用更貴的東西來替換比較不值錢的玩意。
傳奇之中引怪可是個技術性相當高的技術活不是一般玩家想擔當引怪手就能當好的一個技術不行的引怪手很可能在引怪的過程中丟掉自己的小命不說還可能害死自己的隊友所以但凡長期在一起練級玩耍的玩家們都會挑選一個技術過硬的好手來擔當這個職務。
先引怪手在引怪的過程中要保證自己的安全要知道傳奇中可是有“攻擊後仰”這個功能的在引怪過程中一旦不小心被怪擊中就會因為攻擊後仰而停下腳步被怪海淹沒跑步中一旦停下來想再高跑起來可不是件簡單的事情。被限制了3步起跑的玩家從靜止狀態恢復到跑動狀態大概需要1~2秒種的時間如果技術不好很可能助跑還沒結束就再次被怪物擊中連續的減慢度最終會被瘋狂追擊的怪海所淹沒。
手夠快的話。鎮定的玩家還能夠依靠隨機傳送卷飛走保命要是手笨心理素質又差的話死在怪群之中被踩到爛一點也不奇怪。
目前傳奇中號稱“小強”的道士職業無疑是引怪手的最佳人選�