高塔拼命。
這時候羅蘭才明白,如今支撐她和高塔繼續鬥爭下去的理由,僅僅是為了保護小分隊的眾人不再受到傷害。
早在狂歡島的時候,她便不想再和高塔鬥下去了。
當然,前提是如果高塔肯放過小分隊,完全放棄抓捕的話。
倘若真能如此,她更希望方曉玲沒有完全恢復彩虹女皇的所有能力。
“初代大人?”牛厚實見羅蘭沒有反應,以為她對自己的第二世不感興趣,便說道,“咱們出去吧?”
“哦,好。”羅蘭回過神,心不在焉地說道,“咱們剛才聊到哪了?”
“我剛才的意思是說,【小我】的人生經歷,也會給體驗者帶來潛移默化的影響,這個影響,甚至會改變下一世的行為方式。
如果體驗者的第一世溺水而死,那麼第二世天生可能就會很恐懼水。
這就是所有的精力都放在一個【小我】上去培養的弊端。
如果同時進行多個人生,這種弊端出現的機率,就會隨著同時體驗人生次數的增多,而不斷降低。
比如這個【小我】溺水而死,但是另一個【小我】卻靠游泳獲得了他人的認可,那樣就會給體驗者一種綜合平衡的經驗。”
“也確實,要說賭博這事兒不對吧,但是孤注一擲獲得成功的人也不在少數。”羅蘭說道,“就比如我以前,就覺得打遊戲這種事情,是最浪費生命的。
特別是看到zs002號平行世界,最後弄到全世界的人都躺在遊戲倉裡,活在虛擬世界中,就覺得特別悲哀。
所以我對打遊戲這件事,也是極其厭惡。
可是後來我遇到個小女孩兒,她讓我發現,打遊戲也並不是一無是處的事情。
其實很多事的存在,是無法用一個定義,就去判定正確與否的。”
“您說的很對。”牛厚實點頭說道,“體驗者們把多次人生做同一件事,所造成的不同結果,歸納總結後,會得出一種正負共存的均衡經驗,被稱之為【節制】經驗。
【節制】經驗不會去評判一件事情的好壞,太喜歡游泳的【小我】可能會溺水短命,也可能會身強體壯活得更久。
當體驗者們的【節制】經驗越來越多,【小我】就會在人生中變得越來越睿智。
比如有些體驗者的【小我】,平時看著穩紮穩打腳踏實地,為人處世也是老實巴交的,可真遇到機會了,仍然能夠破釜沉舟、敢闖敢試,大顯身手,這也許就是所謂的城府吧。”
(本章完)