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一道血紅色的巨**陣再度覆蓋戰場,戰場上死去的上百隻邪樹精的屍體轟然炸裂,每一株屍體中迸發出一根血紅粗壯的藤條,有如飛索般套上了古樹那十幾只移動巨根上!

——系統提示:軍團統帥塔姬烏絲釋放大型神秘魔法“寄生吸精妖藤”!妖藤必須以血肉屍身為引,一旦寄生將束縛敵人,並不停的吸收敵人的生命,法力,體力。該法術需要施法英雄持續引導,當英雄的法力和體力不足以支撐妖藤,或是施法英雄被攻擊時,法術效果消失!

這麼一瞬間,被上百根藤條纏上樹根的古樹前進的勢頭猛然一滯!大飛驚的歎為觀止,這藤妖英雄的法術誇張的很啊!

古樹沉聲道:“小東西,你認為你的法術能困住我多久?”

此時全身綠光閃閃的塔姬烏絲依然保持施法引導姿勢,咬牙沉聲道:“英雄,現在我必須全力束縛對方,我無法移動了,我的部隊也交給你指揮了,不要讓我受到攻擊!勝敗全靠你了!”

——系統提示:您獲得藤妖部隊的指揮權!

啊噗!大飛忍不住噴了!原來,玩家的作用就是收拾你這爛攤子啊?仗不是你這麼打的好不好?

如果一開始就由哥來指揮的話,哥肯定是發揮飛行部隊的機動優勢。從河岸邊的普通樹精一一清場撈足經驗再說。然後在來打這個光桿總boss。至於明天製造出蟲子這種小事根本不用哥的小飛來操心好不好?好好的機動戰讓她打成了陣地消耗戰,這讓哥怎能不蛋疼?

總之,既然接手了也沒什麼可說的,繼續投石機轟它!

時間一秒一秒的過去,四周依然不但有樹精加入戰場,這些樹精繼續分散著部隊的火力。而纏繞古樹的上百條血藤上不停的冒出“…1”“…1”的傷害,同時也藍光閃閃也不停的吸收法力彌補塔姬烏絲的法力消耗,但塔姬烏絲的法力值依然不停的減少。就是說,血藤吸收的法力根本無法彌補施法的消耗,照這個速度下去,這個法術可能維持不了一分鐘。

一分鐘之內,投石機能把這顆古樹轟趴下嗎?如果對方有2萬血,那就不可能!更不要說這麼大個塊頭無論如何也不像是低階城牆2萬血的樣子。

大飛感覺又是哪裡玩脫了。

正常情況下,玩家應該怎麼出現在這裡?要麼是率領大軍滅掉堵門的那隻八頭蛇揮師至此,要麼就是從另一端未知的入口進來,總之,絕不應該是哥現在這種光桿司令的狀態吧?

只不過哥這個光桿司令有小飛牛逼的逆天神技瞬間清場。完成了正常情況下玩家大軍也不可能完成的進度,所以才給了系統npc戰術誤判。認為勝利在望,直接開始斬首決戰了?

不可能!系統聰明的很,系統npc就算眼睛瞎了也分得清光桿司令和大軍團的區別,不信玩家分別帶兵和不帶兵去敵對聯盟的地盤晃晃試試?

就是說,這一戰必定有訣竅,而且訣竅應該和人手一部的投石車沒有太大關係!和玩家自身的軍力也沒有太大的關係!

這個訣竅應該就是樹精的弱點,樹精不會有看起來那麼強勢,實際上,沒有了甲蟲他們能做的不就是死頂硬扛拿命來消耗藤妖彈藥麼?何其壯烈悲慘?

等等?甲蟲?剛才塔姬烏絲說過,這個古樹是甲蟲最大的巢穴,所以必須消滅,那麼就意味著——

大飛心下一動,立刻指派一名藤妖來幫自己開炮。投石機和弩炮一樣,英雄可以指派一名中小體型的人形兵種幫忙操作,攻擊屬性都算英雄的。

然後大飛全神貫注的將視野切換到小飛的視角——沒錯,既然這個樹精是甲蟲的巢穴,那麼小蟲肯定會從樹精的身體裡飛出來吧?而這些藤妖都是飛行兵,直接衝進樹精體內把它的巢穴搗毀不就搞定了?就是說,這一戰僅僅只需藤妖部隊就能完

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