戲中尋找青春。雖然是虛假的,但我相信那一刻——完全投入的那一刻,一切都是真的。
遊戲成功的因素應該有很多,但是最重要的作品本身出色。
校園生活,自然免不了各種活動,於是有了許多小遊戲。有約會,自然就有各種約會場所,各種突發事件——比如惡鬥流氓老大,RPG的感覺,好象真有那麼一點英雄氣概。
音樂及配音上的表現也不能忽略。片頭曲好聽,全程配音算是生動,可惜聽不懂日語,只找個感覺。大量的事件CG也還耐看,是遊戲的重要組成部分。
可攻略物件13人(這個數字不吉利):藤崎詩織,虹野沙希,如月未緒,片桐彩子,紐緒結奈,古式由利加,清川望,鏡魅羅,朝日奈夕子,美樹原愛,早乙女優美,館林見晴,伊集院麗。據說都是個性鮮明,無一雷同。
不知道別的玩家是怎樣的,反正給我留下印象的是五個:藤崎詩織(第一女主角,自然記得),紐緒結奈(不同常人的思維方式),鏡魅羅(對容姿要求高,碰巧我是個唯美主義者),館林見晴(甘當候補,攻略失敗後來安慰你,如果她都沒來那就是徹底失敗了),伊集院麗(這個……)。
開始不會玩,只知道要“專情”、“專情”(雖然很是違揹我的本意)……結果炸彈越來越多,忙都忙不過來,最後一片悽慘,落入館林見晴魔爪之中。
後來掌握了訣竅,終於明白一些所謂攻略上寫的“要專情”是TMD放P。大小通吃,有求必應,投其所好,說著連自己都覺得噁心的話,才是玩某些戀愛養成遊戲的不二法門。
我簡直懷疑這是現實生活的寫照了,沒準這些該死的YY設計正是傳說中的真理。
後面幾次玩,幾乎所有可攻略物件的好感度都達到最高,各項數值都遠遠超出號稱BT的藤崎的要求,也就是達到了幾乎全部女角的攻略條件。之所以說是“幾乎”,因為館林閃邊,還有伊集院麗。
最後專門為了看伊集院的CG又玩了一遍,猛打電話,簡直成騷擾狂了。
第三部 拳皇篇 第二十九章 小成
拳皇技術缺陷,仍在逐一補足。
我發現現在的高手們都喜歡反吹飛,尤其在關鍵時刻算計你一下,讓你後悔莫及。因此我覺得自己也該學一學了。
譬如大門的輕腳牽制性很強,許多人就喜歡用能量將他爆開以開啟局面,但是他在輕腳後面接個當身呢?除了少數角色的能量反擊比較特殊,大多數人都會鬱悶一陣了,並且接下來你會猶豫是否繼續爆氣,這樣他的輕腳牽制就更加肆無忌憚。
又譬如八神的“三百十一式 爪櫛”。被八神追打是很讓人受不了的,許多人喜歡迅速能量反擊把他彈開,於是可以看到這樣的場面:八神疾衝過來一重拳,那邊擋住後藍光一閃要將他撞飛;八神的重拳後面卻接個爪櫛,翻身躲過那一撞並抓中對手,再接葵花三連擊,一下子HP的差距就拉開了。
不過還是要看對方是什麼角色,有些人的能量反擊就是比較奇怪,特別快或特別慢或打擊部位特殊,因此造成一些反吹飛技失效。
我便開始注意這些細節問題。什麼招式可以反吹飛,什麼招式反吹飛破綻小,什麼招式對什麼角色反吹飛效果最好……
接下來,我希望能用更多的角色。
97用得順手的大概有一半左右,不多,但是基本也夠用了。畢竟每次只能選三個人,而你如果打不過對手,換上熟練度差不多的角色,也未必就能扭轉局勢。
98呢?我覺得,必須能用全部角色。因為98可以選隨機,而我又喜歡選隨機,尤其是三個角色全隨機。
隨機好處多多:第一,顯示放水,可以擺高手POSE;第二,手下人物多變,戰術也多