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這一次的簽約飄渺之旅,唐朝網路這一邊,便舉行了一次新聞釋出會。當然,對於飄渺之旅的作者陳佳一,他卻是選擇了迴避。而是錄製了一個很模糊的影片,交於唐朝網路。

在主持人開場之後,第一位發言者,便是顧小雨。

“為了促進本土遊戲產業的發展,也為了增加網際網路娛樂方式,唐朝網路與飄渺之旅的作者陳佳一達成合作……”

顧小雨用比較煽情的開頭,向眾多媒體介紹起整個唐朝網路。

“下面是提問時間。”

在主持人的安排下,唐朝網路給了第一個與己方合作的媒體新/浪。

“為何貴公司選擇改編飄渺之旅,而不是更有名氣的金庸群俠系列。而且,外界媒體都很擔心,做為第一部網路小說改編的遊戲,能否得到市場的肯定?”

後世的時候,第一部“網路小說”改編成遊戲的例子,是誅仙。而在陳佳一重生之後,這個殊榮,已經放在了飄渺之旅的頭上。如今是2000年,對於第一個吃螃蟹的人,外界自然有許多疑問。比如,將網路小說改編成遊戲,是否能夠成功?

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正文 第四十五章:釋出會場中的震撼

“謝謝新/浪媒體的提問,我想,這個問題,無任是在坐的各位,還是全國網友,更或是關心飄渺之旅的讀者,都對這一個問題充滿期待……”

顧小雨首先感謝起在坐的各位,接著說道,“其實,我們唐朝網路在打算改編飄渺之旅的時候,已經做了大量的資料考證。在我們的抽查網友提問當中,有95%對飄渺之旅改編成網遊一事,持很感興趣的態度。有90%的網友認為,在遊戲開測之後,想進入試玩……從這些資料當中,我們相信,憑著飄渺之旅的人氣,與我們唐朝網路的技術,一定會打造出一款不會讓玩家失望的網路遊戲,為整個中國網遊市場,做出自己應盡的貢獻。”

顧小雨拿出一張表格,對著表格的資料,向在坐的媒體,以及少部分玩家,講解起來。

“請問,唐朝網路釋出的新聞當中,御劍飛仙是為何意?因為在我們的瞭解當中,2D引擎之上,是無法實現高度。如果無法實現高度,那麼,對於御劍飛仙,恐怕是……”

搜狐媒體的一位記者,向顧小雨提出了一直懷疑的問題。

“看來,大家對御劍飛仙這一個系統,還是持有懷疑的態度。畢竟,我們唐朝網路開發的這一款網路遊戲,性質是為2DRPG,並不是3D遊戲。不過,今天我們召開新聞釋出會,為的就是向大家解釋,如何在2D引擎之上,實現御劍飛仙。”

早就等著有媒體來問了,顧小雨說後,伸手向左右示意,“有請我們唐朝網路副總經理劉絲晨,為大家解讀,何謂御劍飛行。”

顧小雨對網路技術這一塊並不精通,為了更好的向全國媒體解讀唐朝網路的兇悍。此時,專業人士“劉絲晨”便已出馬。

顧小雨與劉絲晨一個主內,一個主外,同為唐朝網路的副總。當然,總經理一職,現在陳佳一併沒有確認。畢竟時間還很短,以後看她們的表現。或許,在這其中,陳佳一發現了更好的人才,也不一定。

“您好,歡迎各位,我負責唐朝網路整個遊戲的研發工作。對於搜狐這一方提到的2D引擎之中,如何實現高度。請看,大螢幕……”

這時,投影儀上,展現出了一幅網路遊戲圖片。

圖片之中,一位古裝道衣男子,腳踏著一柄飛劍,

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