峽谷就在那邊,那個倒黴鬼勞斯頓就是跌進了死亡峽谷,要找到他確實要往死亡峽谷那邊去。
王陌和炎燼朝死亡峽谷那邊走的時候,卡蘭多傳說又迎來了一個新的改變。
這個改變是聯邦早已經設計好的,在卡蘭多傳說的主腦中植入了一段程式,當時機達到時,也就是有玩家觸發到的時候,這個程式就會自動開始執行。
觸發這個程式的條件大約是,整個遊戲有一百位達到十級的玩家,和一千位達到九級的玩家,那麼這個程式就會觸發,然後加入到卡蘭多傳說的遊戲內容中去。
這段程式包含的內容非常廣,比如重新完善了成就係統,副職業系統,並且開放了更多的高等級地圖,以及更多的遊戲內容,大量的任務模板和進階職業模板都已經植入到了遊戲中,這次悄然發生的改變,會在以後的遊戲生活中被玩家發覺。
前世巔峰時期的卡蘭多傳說,可以說是百家爭鳴了,各種玩法都有,新奇古怪無所不用其極,最好玩的就數成就係統和各種副職業產物,許多根本就是為了娛樂而生的。
比如從你進入遊戲的那一刻開始算起,你走了幾步路,系統自動的給你記錄下來,編成一個相當詳細的數字,你可以隨時檢視,各種有趣的資料,比如淹死多少次,走了多少英里,殺死多少次敵對陣營玩家,被某某BOSS殺死幾次等等。
當這些數字達到一定程度,還可能得到成就,比如你走了一萬英里,獲得成就'行萬里路',再比如被邪眼暴君殺掉一百次,獲得成就'精神失常',還有各種稀奇古怪的成就伴隨著玩家的遊戲生涯,跳崖有成就,釣魚有成就,打副本也有成就。
有一些成就沒什麼作用,只能被玩家用來偶爾自己看著樂呵樂呵,但有些成就卻有實質的獎勵,大多數是經驗和少量的聲望值,有一些成就獎勵特殊物品,比如行萬里路成就,獲得之後系統會自動郵寄給你一匹普通的垃圾坐騎。
這些成就不僅有趣好玩,而且還獎勵豐厚,甚至前世卡蘭多傳說有不少的成就黨,他們試圖完成所有的成就,互相攀比誰的成就更多更好,每天都在卡蘭多傳說裡進行著各種稀奇古怪的行徑,去獲得成就,甚至不乏憑著成就成為高手的玩家。
之所以在遊戲剛開放之際,成就係統會如此簡單,只有首殺成就等等之外,是因為有一些成就達成非常容易,比如撿到總計一萬枚銅幣,就會獲得勤儉持家成就等,這些成就可以帶來大量的經驗值,促使玩家迅速升到十級。
眾所周知的是,卡蘭多傳說十級以前升級是相對容易的,不像十級以後會變得非常難,如果十級以前就開放成就係統,那麼玩家的等級就會狂躍升,遊戲程序太過加快,所以要等到普遍大家都開始衝刺十級的時候,再開放成就係統,穩住玩家的升級速度。
當成就係統開啟的一剎那,走在路途上的王陌和炎燼身上連續升起一道道金光,刷出一條條的系統提示,讓他們倆怔了一怔。
“系統提示:你獲得了成就'百人斬'。”
“系統提示:你獲得了成就'失足墜落'。”
“系統提示:你獲得了成就'百法大全'。”
……
王陌和炎燼連續獲得了無數的成就,這些成就他們之前都曾經達成過獲得條件,但是因為當初並沒有成就係統,所以一直積壓著,這個系統開啟的一剎那才全部落在身上,各種稀奇古怪的成就全數累加在了身上。
這一下幾乎讓卡蘭多傳說中許多的玩家直接升了一級,從開遊戲到現在,所有人都多少達到了一些成就的標準,當這些成就一起獲得,附帶的少量經驗值疊加起來,是非常可觀的一筆橫財,讓許多玩家都意外的升級了。
論壇上已經開始討論關於新出的成就係統,坐騎系統,