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就讓黎明之塔給他們擦屁股。到了我們聯盟,這事就沒人管了?”

“草,抗議抗議!”

最後輿論一致將炮火轉向了系統,這次事件的影響絲毫不比大領主莫格萊尼那次小。但是卻沒有得到應有的解決,以至於最後官方工作人員不得不再次出來給系統擦屁股,在論壇上向聯盟玩家發出了公告解釋。

這一解釋。不少聯盟玩家又傻眼了。

黎明之塔之所以會解決大領主莫格萊尼,是因為系統對卡蘭多傳說世界執行軌跡的保護,當出現大領主莫格萊尼這種不可能是現今玩家能匹敵的boss時,npc勢力會出手解決。

但是這種事本來就是不健康、不正常的遊戲程序,如果不是王陌人為釋放,再過個兩三年,大領主莫格萊尼也未必會出現,這一次就已經讓遊戲過程產生了巨大的變化,首先黎明之塔折損了數位傳說級法師,這意味著很多系統精心設計的職業、任務路線直接因為當事人暴斃而荒廢。

大領主莫格萊尼身為天啟四騎士之首,無論生前還是墮落後,都有著傳奇般的故事,這其中說沒有些傳說級別的任務線是不可能的,可惜出於保護玩家的角度,系統不得不提前清除掉大領主莫格萊尼,這讓一切都白費了。

要知道,遊戲裡達到大領主莫格萊尼這種等級的npc,也是屈指可數,其中像他一樣有著傳奇般的色彩和故事的,更加稀少,這樣的任務線本來就是極其重要的,牽一髮而動全身,如今就因為王陌提前釋放了它,導致光腦不得不自行摧毀了大領主莫格萊尼。

最主要的一點,灰燼使者這種在當前階段碾壓眾生,近乎和神器沒有區別的傳說裝備,也是提前落入玩家手中,並且發揮出了極其恐怖的影響,為此最少有過萬的部落玩家慘遭掉級乃至洗白。

這種不正常不健康的遊戲程序,系統維護一次要付出的代價是巨大的,因為它不能直接干預資料,只能從遊戲內現有的手段上找解決方案,這樣很容易會將遊戲程序引導向更糟的方向,所以這次的三位傳說級死亡騎士雖然也是玩家所釋放的,可是系統光腦卻直接撂挑子了。

雖說系統沒有動作,但善良守序聯盟也並不像當初的部落,那時的邪惡守序部落剛剛被飛羽整個從裡到外地蹂躪過一遍,六大先知都死了三個,毫無反抗能力,而在聯盟中,傳說乃至半神級的npc並不少。

這次並沒有出現像對付大領主莫格萊尼那樣的強勢清剿事件,但是很快,讓聯盟玩家們驚喜的是,善良守序聯盟的官方開始出兵了,大量訓練有素的精銳軍團開赴天災肆虐的區域,意圖就是清洗亡靈天災。

同時,善良守序聯盟除了王陌以外的所有在職大元帥,都是傾巢而出,他們帶著不少傳說級強者,前去圍剿天啟四騎士。

而這時,被天啟四騎士屠殺控制的聯盟玩家,和少量逐日者聯盟玩家,已經達到了數十萬人。也許這三個死亡騎士實力比之不及大領主莫格萊尼,可他們對普通玩家來說,都是無可抗拒的存在,所以三個的擴張速度遠比一個要快得多!

再加上逐日者聯盟的蓄意引導,短短的時間內,就有三座八十級的聯盟城市淪陷,死在他們手中的npc士兵和玩家超過百萬,其中一部分更是被控制了起來,淪為天災,繼續向著下一個目的地進發。

很快。這些善良守序聯盟的npc部隊就跟天啟四騎士旗下的天災軍團交上手了,聯盟的官方部隊在一片平原之上阻擊了由瑟裡耶克爵士帶領的天災軍團。

就在所有聯盟玩家都自信滿滿地認為,不應該在這個時候出現的天災會很快被擊敗的時候,讓他們目瞪口呆也恐懼至極的事情發生了在接觸後的短短不到半小時內,善良守序聯盟這些由八十級精英士兵組成的部隊,就開始了全面的潰敗。

在一

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