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鬼影行者一個鑿擊砸在了大地圖騰先知的頭上,將其暈住,然後兩人各自繞著大地圖騰先知換了位置,暗影鬼王來到了背後,殺戮賊皇則是在前,兩人站在原地靜止不動不再攻擊。

鑿擊是個癱瘓技能而非昏迷,如果受到攻擊是會醒來的,兩人這是在趁機恢復剛才那一段狂轟濫炸所傾瀉的能量值。

五秒的時間轉瞬即逝,時間到之前的剎那,殺戮哀傷果斷地揮起匕首,一個鑿擊再次打了出去,再度暈住了大地圖騰先知,然後繼續回能量!

然而他們這一手幾乎卡著時間,無縫銜接,時間差要到小數點後兩位的戰鬥方法,卻讓半個卡蘭多傳說遊戲世界都變得寂靜無聲。

無縫銜接,任何兩個練過的盜賊都可以做出來,可問題是,他們面對的,不過是普普通通的玩家,做到無縫銜接自然不是什麼難事,甚至很輕鬆,可是如果讓他們面對一個半神級生物,還能如此從容自若嗎?

玩盜賊的,講究的就是一個心理素質,無論是對於控制技能時間的jīng確把握,還是潛行時的耐心和敏銳xìng,都是至關重要的,遍數卡蘭多傳說,能對著半神級強者還鎮定自若,淡然地卡著時間玩輪流控制的盜賊,有幾人?

兩個盜賊輪控戰術,在卡蘭多傳說中由來已久,甚至從有盜賊這個職業開始就是家喻戶曉的,可是輪控一個玩家,不算什麼,輪控一個半神,你敢嗎?

輪流控制一旦把握不好,一個毫釐之差就可能讓對方開出技能來,那輪控自然完蛋,輪控雖然看似無縫銜接,其實都是在上一個技能結束前的零點幾秒時打上第二個控制。

一旦被對方脫離控制,哪怕只是一瞬間,如果對方反應夠快的話,也是可能開啟技能的,畢竟開技能只要一個念頭而已。

以兩個盜賊的身板,正面硬撼先知的可能xìng為零,一旦被大地圖騰先知尋得機會,必然會付出極其慘重的代價。

在此之前,根本沒有誰敢說,自己能對一個半神級的生物玩這麼一手,別說能不能控制住,就單單這麼一手極限cāo作,就沒人敢玩。

可是今天,有人做到了!

前世的殺戮賊皇和暗影鬼王一前一後,站在大地圖騰先知的身邊,兩人的表情都十分冷靜,在他們的中間,半神級強者,大地圖騰先知搖搖晃晃地站在原地動彈不得,上一世,他們屠殺了不知道多少邪惡守序部落的玩家,史詩高手都是殺了數位,一舉登上神壇,位列天榜十一和十三。

這一世,他們卻是即將踩著半神的屍骨,走上頂點!

就在這時,大地圖騰先知的背後突然閃過一道圖騰的光芒,一個眼睛形狀的圖案猛然浮現在空氣中,大地圖騰先知的身體一震,驟然擺脫了控制!

甦醒的瞬間,暴怒地大地圖騰先知瘋狂地抬起頭,對著天空發出一聲震耳yù聾的咆哮,猛然抬起蹄子,狠狠地落下!

戰爭踐踏!

正文 今天再次請假……慚愧

如題,今天沒有更新,其實原因也很簡單……我一般習慣晚上7點半以後吃過晚飯,然後坐在電腦前碼字,之所以這樣是因為白天我是真的真的寫不出來。

一年以前我還可以白天時更新,現在是越到了晚上思維越清晰,當然……今天思維不夠清晰。

碼字是個細緻活,尤其是情節到了不容糊弄的時候,硬寫出來只會把辛苦鋪墊了很久的劇情完全拉黑掉。

其實說了這麼多,就是又有點卡文了……我現在的確是越晚越清晰,上個月和月初時候,經常可以看到半夜2、3點時候一下發出來兩萬多字,三四章……那就是因為我如果到晚上不困的話,就會腦力百倍。

這估計是當初奧術前中期那會兒幾個月熬夜熬出來的。

但是說實

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