一次防禦。
“咔”的一聲,巨斧猛然劈中狼人的左臂,巨大的衝擊力讓狼人不由自主的退了兩步,不過讓狼人輕鬆下來的是,巨斧的強韌程度明顯不夠,完全達不到擊碎狼人骨甲的地步,如果它懂網遊的話,就知道,這個術語叫做,不破防。
正在放下手臂的狼人忽然愣了一下,在它眼前的,是一個越來越大的拳頭,這個時候,再抬起雙臂已經來不及了,它只能老老實實的站在那裡,任憑這個拳頭擊中它的頭顱。
“轟”的一聲,張義的左拳實實在在的轟在了沒有雙臂遮擋的狼人頭上,紅色的光芒在拳前一閃即瞬,熔岩之痛技能發動。
1級熔岩之痛本身就帶有吹飛效果,外加上張義居高臨下轟出一拳,裡面的力量更不知道大多少,狼人歪著頭如同所有慢鏡頭裡反覆播放的一樣,拖著巨大的身體向著更遠的地方飛去,連續撞出幾個大坑後,才在地上聽了下來,它頭部的骨甲已經完全破碎。
…778。
張義嘆了口氣,一半的精力值,還是要害傷害,只打出了這麼一個數值,看看對方頭頂4000的血量,職業等級低了真心不給力啊。
狼人晃晃悠悠的從地面站了起來,它的一隻眼睛已經被張義打爆,殘存的眼珠從眼眶中滾落,被血管掛著,在狼人的嘴邊晃來晃去。
被那一拳打得有些腦震盪的狼人用前肢抓下自己的眼珠,放在嘴裡大嚼起來,剩下的一隻左眼,死死盯著張義不放。
看著開始安靜下來的狼人,張義心裡也開始警惕起來,他並不害怕對手大開大合,如果狼人始終這麼做,那麼必然會出現更多的破綻讓他發揮。
比如剛才,如果狼人不是衝的太猛,就不可能躲不開巨斧的飛劈,更談不上用手臂遮擋了自己的視線,被張義後來抓住機會上去重擊。
但是,如果狼人開始安靜下來,那意味著它將更加謹慎,能留給張義利用的破綻更少,而且同樣意味著,狼人也在尋找機會,把張義一次就幹掉。
對狼人來說,張義也開始成為威脅,對於能威脅到自己的生物,各種生物的選擇沒有什麼區別,幹掉對手,讓威脅不再是威脅。
狼人慢慢俯下身體,變成四肢著地的姿態,嘴裡開始發出古怪的咕嚕聲。
張義看著,不知怎麼,又想到了網遊,在網遊裡,這算是變身還是第二形態?
站立和四肢著地各有各的好處,只要能適應周圍的環境,就是最好的方法,對這點張義沒有什麼歧視,或者說,覺得一定哪一種更好。
站立損失了速度,但是擴大了視野,而且個人死角變得更小,更好隱蔽,人類只要背靠著牆壁,就基本上沒有什麼死角,就是這個道理。
同樣的,四肢著地的速度更快,而且攻擊範圍更大,但是付出的代價就是死角變得更大,狼人現在整個背部都是它照顧不到的死角,如果張義能夠棲身在狼人的背上,除非狼人願意滿地打滾,否則根本別想用爪子和利齒傷害到張義。
它沒有技能,如果傷害不到張義,再鋒利的爪子也沒有意義。
不過,張義現在更要考慮的是,這隻狼人的速度會有多大的提升,它的攻擊範圍又會擴大到多少,他已經知道,地下格鬥場現在還沒有中斷這場本不是一個等級的死鬥,說明操縱比賽的那些人渴望出現這種場面,要麼自己被狼人咬成無數段,要麼自己把狼人徹底殺死。
除了你死我亡,沒有別的選擇。
既然如此,那就徹底殺一場,至少現在不用考慮以後要對付多少敵人,可以不用那麼精細的控制精力,刷刷技能熟練度倒也不錯。
狼人嘴中的咆哮聲終於停止,它開始慢慢的接近張義。
始終盯著狼人的張義忽然一愣,系統提示他,對面的狼人