ldo;屍龍祖達斯在哪個區域?&rdo;悠奇關心的問題一貫比較現實,他跳上最近的一個小高臺,趁著隊伍眾人順次去旁邊一個小洞口裡解決必要問題的時候,對嚮導問道。
嚮導翻了個白眼,搖了搖頭,&ldo;屍龍並沒有固定的休息點,運氣不好剛才還可能睡在咱們的出口外。&rdo;她看塔布蕾絲已經出來,擺了擺手叫過去,一起往遠處一個由紅色岩石構成的小丘跑去。
在丘頂小心的探頭看了看,塔布蕾絲跟著直接站了上去,踮起腳尖張望了一圈,頗為高興地轉身跑了下來,對洛森瑪說:&ldo;沒在天上飛,祖達斯應該正在休息。太好了!&rdo;
嚮導也明顯露出鬆了口氣的表情,跑回來後,就開始催促小洞那邊排隊的成員都快一點。
可因為這次大號的更多一些,在人數減少許多的情況下,反而比之前那次費了更多時間。導致出發前,嚮導非常不放心的又讓塔布蕾絲去紅丘頂上重新偵察了一遍。
為了應對屍龍的存在,這次上路前,嚮導先是要求大家把非必需品全部留在剛才的出口裡,等到回程再拿,接著,安排了與之前截然不同的行進計劃。
周圍的巖壁布滿了大大小小的洞穴,雖然誰都不知道通往什麼地方裡面有什麼鬼東西,但作為躲避屍龍的臨時避難所顯然不成問題,所以隊伍的路線,完全無視了那些比較好走的坦途,定在貼近邊緣的崎嶇地帶。
出發的同時,悠奇還謹慎地安排了哨兵。
行動最敏捷的塔布蕾絲、克雷恩和洛森瑪被選為第一批哨兵,在側翼選擇高而隱蔽的觀察點,保證隊伍移動的時候至少有兩點處於偵察狀態,覆蓋側面全部方向的警戒,一旦發現危險,比如起飛的祖達斯,就立刻示警好讓大家及時挑選合適的洞窟藏身。
琳迪、特爾斯和悠奇作為第二批哨兵預備,半小時後和第一批替換,以節約體力。
黑暗與未知容易帶來恐懼,周圍的一切明亮起來後,勇氣也漸漸回到大家的身上,那兩個人類弓手和脫掉了一身鎧甲的重灌戰士很快自告奮勇申請成為第三批哨兵。
不過嚮導笑著說:&ldo;半個小時一輪換,估計用不到你們,咱們就到了。通往鎮魂石礦脈的幾個洞口都有標記,就位於靠近咱們的一側,最多一個小時就到了。&rdo;
悠奇拍了拍那個戰士的肩,&ldo;沒關係,咱們二十分鐘一輪換。&rdo;
第一次擔當這種哨兵職責的克雷恩很是有些興奮,以至於過於專注的望著自己負責的扇形區方向,都忘了該間隔幾分鐘留意一下塔布蕾絲的位置,直到洛森瑪惱火地從下一個偵察點丟來一塊石頭,他才發現塔布蕾絲早已在遠端就位,該他快速前進了。
他匆忙拍了一下腦袋點頭示意抱歉,抓起弓連滾帶爬的跑下山坡,盡情的施展出在林間練就的敏捷身手,飛快的縱躍前沖。
合適的距離後並沒有找到能用的小丘,倒是有一群高低錯落的石柱,從一大片色彩鮮艷的蘑菇叢裡伸了出來,他估計了一下高度,把鬥氣運到雙腿,全力一跳,扒住邊緣爬了上去。
靠一根高點的石柱擋住身影,克雷恩探頭張望了一下,空中沒有任何危險情況,只能看到稀稀落落的幾隻蝙蝠在遠處的低空盤旋。
他回頭舉高雙手,先向隊伍那邊擺了一下示意安全,跟著向洛森瑪那邊抬起胳膊,等她注意到動身之後,他穩住身體,小心的挪出一片視野,開始放哨。
一次這樣的交換大概需要四五分鐘,在三組哨兵輪流的情況下,四次交換後,就輪到悠奇和琳迪他們接手。
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