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第10章 擊殺也有強化點收益! (第2/2頁)

原來刷怪也可以獲得。

5級精英怪就有50點,要是boss怪豈不是可能有500點?

他依稀記得老師說起過,boss怪物是精英怪物十倍的收益。

還不等陳默收拾戰利品,下一道天道提示便立即響了起來。

【天道提示:恭喜你,積累了足夠的經驗值,你的等級已經提升了,當前等級6級!】

隨著等級的再次提升,陳默的光環範圍又進一步的擴張了300米半徑,很快便又是一陣怪物死亡的刷屏資訊。

不過這一次刷屏的資訊中,陳默看到了不少新的提示。

那是關於經驗值懲罰的提示。

等級提升後,之後的升級難度可是越來越大。

因為5級之後,便會出現經驗懲罰限制,怪物的經驗值會因為跟自身等級差值而造成經驗值衰減。

普通怪物的經驗值跟它們的等級是一致的。

1級的怪物就是1點經驗值,2級的怪物就是2點經驗值。

5級的怪物就是5點經驗值。

而6級的玩家,擊殺5級的怪物時,會因為高了1級等級導致經驗懲罰,而少獲得1點經驗值,原本5點經驗值的怪物就會衰減成4點。

同理,6級殺4級怪,因為高了2級,受到2點懲罰,4點經驗值就會變成2點。

而3級怪就更慘了,本來就只有3點經驗值,還要受到3級等級差,直接經驗值就0點了。

也就是說,陳默現在光環範圍籠罩內的3級以及3級以下怪物,就算是死了,也不會給他產生任何的經驗值收益。

不僅僅如此,就連掉率也會受到影響。

高等級殺低等級的怪物,掉率懲罰也是很嚴重的,差1級掉率懲罰10,2級懲罰30,3級懲罰60,4級懲罰100,基本上在沒有掉落率增幅的能力加持下,擊殺比自己低4級的怪物時,就無法掉落任何獎勵了。

陳默之前是2級一波升到5級,還在5級以內,不但沒有懲罰,擊殺高階怪物還有經驗值收益增幅,自然升級飛快。

現在6級後,殺6級以下全是經驗懲罰,殺6級以上的怪物才能獲得經驗值增幅。

而他現在所在的區域才剛到外層區與中層區交界處,光環覆蓋範圍有一大半都在外層區,一大半雖然在中層區,但也只是中層區外圍。

中層區怪物最高等級也就才6級,可見普遍怪物等級是低於6級的。

陳默達到6級後,想要收割中層區的怪物獲得大量收益顯然沒有之前這麼容易了。

他需要儘快前往內層區去,才能夠繼續保持高收益。

:()太陽系整體太弱?抱歉我個體無敵

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