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“反傷、淨化、閃避,看著好像都還可以,不過總感覺不如我初始的三個光環好,就這三個裡面挑的話。”
陳默思考了一下,決定還是選擇一個比較能雪中送炭而不是錦上添花的效果。
荊棘、閃避都只是錦上添花的能力,有和沒有並不會有什麼質變。
但淨化不一樣,淨化能夠解除異常狀態,異常狀態實在是種類繁多,有太多噁心的異常狀態能夠坑死人了。
甚至有些職業就是依靠異常狀態來大幅度提升輸出能力的,還有很多強力技能也是必須要有對應的異常狀態後才能夠連鎖使用。
特別是一些疊毒、流血、重傷之類的手段。
動不動疊個大幾百層中毒、流血,那是直接讓中招的人跟被割到了大動脈一樣哐哐掉血。
專門玩異常的玩家也好,怪物也好,想要給人疊個幾十、幾百層異常跟玩一樣,一旦被疊上,要是沒法解除,那絕對會死的很快。
就算是不死,那也是半殘了。
所以常備一個解除異常狀態的手段還是很有必要的。
雖然目前看著初始的淨化光環只能每秒鐘淨化一層異常狀態不是很厲害,可受到陳默天賦加持後,這淨化光環的強度可就不是目前看到的這麼簡單了。
稍加考慮,陳默便決定好鎖下這個光環了。
鎖下新光環後,陳默立即撥出了光環介面檢視起了新光環受到自己天賦加持後的效果。
【光環:淨化光環(f級)】
【光環效果】:以自身為圓點,每秒為周圍500米範圍內的己方單位解除五十層異常效果。
果然隨著天賦加持一上去,淨化光環立即牛逼了一大截!
一秒鐘清除五十層異常,哪怕對面能夠快速上異常層數,也會被很快清空。
陳默的光環可是實時生效,沒有冷卻時間的,而敵人的技能可做不到無冷卻的釋放。
總的來說哪怕遇到能夠一瞬間疊加好幾百層異常的敵人,陳默也是能夠迅速解套了。
而這還只是f級的淨化光環而已,強化的潛力還沒有來得及發揮出來呢,之後它只會更強!
滿意的掃了一眼淨化光環後,陳默又立即看向了精英怪的介紹。
:()太陽系整體太弱?抱歉我個體無敵