玩家屬性分類。
10級低端玩家,只穿得起低品階裝備,所有能力疊加下,單屬性峰值大概在100-200點左右。
10級中段玩家,穿得起中品階裝備,所有能力疊加下,單屬性峰值大概在300-500點左右。
10級高階玩家,穿得起高品階裝備,所有能力疊加下,單屬性峰值大概在600-800點左右。
10級頂端玩家,穿得起高、超品階裝備,能夠攻克聖隕級的這一類,所有能力疊加下,單屬性峰值大概在1000-1500點左右。
10級超位玩家,穿得起高、超品階裝備,能夠攻克神滅級的這一類,目前除了陳默還沒有第二個,但別的等級是可能存在的,所有能力疊加下,單屬性峰值大概在2000-2500點左右。
這類超位玩家想要攻克神滅級顯然是要老老實實做副本內的任務,儘可能獲取到足夠的助力才有可能攻克,而不是像陳默這樣隨便拿兩個任務道具,天道給的活動時間只用一點零頭就去打最終boss。
正常10級玩家,單屬性峰值到達兩千多基本是頂了天了,陳默單屬性峰值之所以能夠達到七千多點,是因為他獲得了全銀河系唯一極其逆天變態的稱號——『銀河系首席最強新人王』,這個稱號現在給了陳默高達1700的屬性增幅。
正常玩家哪有可能有如此變態的增幅,超位級玩家能增幅個500、600屬性都算不錯了。
同時陳默還獲得了全銀河系唯一頂尖套裝裝備——『銀河首席榮譽新手套裝』。
這兩者疊加下,才會疊加出一個10級便擁有七、八千屬性的怪物來。
甚至目前這個屬性還沒有達到陳默的極限。
按照屬性值的變化,40級超位玩家的單屬性峰值大概可以達到-左右。
也就是說防禦屬效能夠達到十多萬,血量可以達到數百萬。
按照這樣的防禦力,以陳默現在的輸出強度,傷害會被削弱的非常厲害。
但陳默擁有鋒利無雙裝備特效,有20的機率無視目標防禦力造成傷害,所以防禦力的問題並不大。
關鍵還是增傷和減傷的問題。
畢竟玩家對上玩家,增傷、減傷互相抵消,要是增傷追不上人家減傷,那想要造成傷害可就很難了。
:()太陽系整體太弱?抱歉我個體無敵