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至於遊戲內容呢,鑑於電子遊戲聯盟的有名的遊戲系列也不算太多,但是又不能在首發的時候太寒顫,於是便選擇一般的知名系列,製作掌上游戲機的版本。

當然,宣傳口號也與千葉遊戲對應。不過,不是“想玩就玩的紅白機”,而是“可以拿在手裡的街機”。

畢竟,電子遊戲聯盟的優勢,還在於街機方面。在家用遊戲機上面,電子遊戲聯盟被千葉遊戲幾乎是壓著打,毫無還手之力。自然,也很難推出一些具有很大影響力的遊戲系列。

要知道,如今的《超級馬里奧兄弟》系列,不光在日本擁有著極高的人氣,就算是在歐洲美國,都有無數的人,喜歡上了這個穿著揹帶褲,帶著紅色帽子的長鬍子義大利人。

甚至,有諸如早餐麥片,衛生紙等等的廠商,來找千葉遊戲商談形象授權的事宜。甚至,據說好萊塢的巨頭之一——米高梅,都聯絡了千葉遊戲,希望把《馬里奧》改成一個真人電影。

對於真人《馬里奧》電影,林彥是不抱有任何樂觀看法的。畢竟,馬里奧系列本身講的故事就很簡單,沒有感人的故事核心。

而觀眾們想要看到的馬里奧,也不太可能是熒幕上的真人逗比馬里奧。

雖然他知道這件事很不靠譜,他卻沒有干預,畢竟,那不是他的業務範疇。他要做的,僅僅只是做好遊戲。(未完待續。。)

第三十三章 開賣了

北海道札幌市,高田的手中,正拿著一個四四方方,看上去很小巧的機器。

沒錯,這臺機器就是即將推出的千葉遊戲掌機“遊戲男孩”。

高田之所以能夠提前擁有,當然是因為他正在製作的《口袋妖怪》系列。這還是他第一次在遊戲機上玩到自己製作的遊戲。

雖然,他之前在“遊戲未來”活動中投寄了完整的遊戲檔案,但是,由於超過規定的截稿時間了,也就沒有那個千葉遊戲幫助製作卡帶的福利了。

雖然說螢幕是黑白色的,並且整個螢幕還有一點點發綠。但是,這並不妨礙他開開心心玩自己製作出的遊戲。

沒有專心從事過一件事情的人,也許很難知道他在前幾個月時間,到底付出了多大的辛苦。

不光要設計遊戲的劇情,還要設計各種遊戲裡的寵物妖怪,不光要設定妖怪,還要設計好他們好幾個階段的形象。

設計這些怪物,不可能憑空想象出來。於是,他這個暑假,有很多時間,都花在了騎腳踏車,去札幌市市立圖書館的路上。

不過,也多虧他這種努力的精神,終於能讓他在千葉遊戲掌機上市的前夕,設計好所有的怪物,以及遊戲的劇情,還有平衡好哥哥怪物的數值。

當然,程式設計他是來不及的了,這部分主要還是由林彥來完成。因為,就算是現在千葉遊戲的程式猿,也沒有幾個能夠吃透這臺還沒有上市掌機的效能。

據林彥和他通電話時候所說,千葉遊戲掌機頂部那個通訊介面。就是專門為《口袋妖怪》設計的。

根據林彥的要求,高田把《口袋妖怪》設計成了兩個版本。一個是《口袋妖怪。紅》,一個是《口袋妖怪。綠》。每一個版本的區別很小。只是少數怪物不同,不過,這少數的怪物,卻是關鍵。雖然不至於不得到他們就沒法通關。

但是,擁有兩個版本的玩家,經過通訊對接,卻可以得到一種全新的妖怪。

林彥說這回提升《口袋妖怪》在玩家間的熱度,也會提升《口袋妖怪》的銷量。

高田還是一個個剛剛進入電子遊戲領域的新人。他也不知道林彥說的正確與否。不過,聽著林彥言之鑿鑿的聲音。他還是覺得,還是聽這位厲害的前輩好了。

沒錯,高田的心態擺得很正。雖然林彥看上去和他的歲

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