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子游戲聯盟站臺上,那兩臺賽車改裝街機來的顯眼。

賽車本來比較樸素的黑色車身,被塗成了亮眼的紅色。再在矢野勝九的命令下,打上耀眼的蠟,底部的燈光照在車身上,簡直耀耀發光。

這招先聲奪人的技巧,確實是用的很嫻熟。無數的玩家,都被這兩臺賽車街機的樣子所吸引,然後再一看玩一局才要五百日元,也不算不能接受,也就很樂於嘗試嘗試了。

不過,由於遊戲的難度比較難,上機的玩家,和初次玩其它的街機差不多,都沒能堅持多長時間就下機了。

就像是一根棒棒糖開啟包裝,只來得及用舌尖點一下,就被人拿走了。雖然能嚐到甜味,但真的不知道這根棒棒糖是否真的很好吃,很誘人。

林彥這邊光槍街機也差不多是類似的情況,能堅持長時間玩遊戲的人不多。換手率身高。

不過,也沒有玩家埋怨遊戲太難,街機太坑錢。事實上,現在的電子遊戲街機,全是這麼一回事,都難的可以。

雖然,街機的製造者,並不能因為遊戲的困難程度有直接的收益。但是,街機廳老闆看重這個啊。你家出的機器,一個玩家一百日元能玩兩個小時,這哪個街機老闆都不樂意了。

最好玩家一秒鐘就死,還要不停地玩,這樣的街機遊戲,才是街機老闆最喜歡的。

街機遊戲多了之後,街機老闆們也吃過了不少虧。有的街機是可以讓玩家快速死亡,可是玩家卻沒有繼續掏錢才挑戰的興趣,這樣的遊戲街機,在街機老闆們看來就是垃圾,除了佔地方之外,沒有別的用處。

其實,若是細心的話,也能從“電子遊戲玩家大會”川流不息的人群中,發現戴著金鍊子,胳肢窩夾著一個小包,並不像是玩家的中年人。這些中年人,確實不是玩家,他們更多的是街機廳的老闆。

他們對電子遊戲街機本身並沒有太大興趣,讓他們真正感興趣的是,電子遊戲街機這門暴利的生意。

他們穿梭在會場之中,不時的駐足觀看,然後記下來哪種街機玩的人多。看準型號之後,就會和街機的開發者們去談訂單了。

這就是“電子遊戲玩家大會”除了對玩家有吸引力外的第二個用處了。就是能夠讓街機廳的老闆們,知道到底哪款遊戲受歡迎,不再是雙眼一抹黑憑運氣進街機了。對街機廳老闆和街機的製造者們,都有好處,是一件雙贏的事情。

林彥自然也注意到這些人了,他看到不少這樣的人,或是站在光槍街機前沉思,或是站在賽車街機前沉思,他們或許是在思考,到底要不要引進這些新玩意。

兩臺街機,光槍街機和賽車街機,都有專門的人負責統計。實際上,負責統計的人分為好幾幫,分別是《遊戲通》的人,千葉遊戲和電子遊戲聯盟相互監督的人,還有就是開盤口的人。

各方都有各方的利益,有這麼多雙眼睛看著,也基本上能確保結果的真實性。

過了幾個小時,林彥找到岸本遙,讓她加印一批針對街機廳老闆們的圖冊,上面印好每一臺街機的報價,由“電子遊戲玩家大會”的主辦方充當中介,為生產者和街機廳的老闆們服務。

這個中介服務可不是免費的哦,雖說是收費的,但收費也公平合理,只是一個成本費。岸本遙派人去聯絡各個展臺的負責人之後,展臺的負責人們,基本全都同意。

因為,直接面對進貨商,他們還是很有壓力的。現在不是平常的時候,大家可以坐下來心平氣和的談價格。這可是展會,要是你的價格人家不滿意,他大可不買你的,去選別家的。但是,價格又不能太低。你低了,他也低了,大家進入惡性的競爭當中,所有人的利潤都低了,那可不是一件好事。

而價格手冊和主辦方中介的好處,就是一口價了,圖冊擺在

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