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事實上,就算是專業作家,也不可能有幾個人,一輩子裡寫出一篇這樣的優秀文章。

畢竟,大多數人,實際上就是在這個行業裡混飯吃的。他們真的特別有能力麼,其實不見得。

不過,現在馬里奧評測,與以前不一樣的地方就是,這裡會大量的採用在校實習生。就是千葉遊戲學校培訓的那些學生。

雖然這個崗位說不上多有樂趣,但是,卻足夠鍛鍊人。一個基礎不牢靠的人,只要在這個位置上用心工作,用不上多長時間,他們就會發現,自己得到了異常大的提升。

當然了,這個事情上,很多時候環境到位了,還要看一個人自己的悟性。

比如說,有的人拿在東京的工作經驗,去鹿兒島也這麼幹。這是絕對行不通的。

比如說在東京,你可以讓一個人高壓工作,而不用擔心他辭職。因為,他辭職了,還有許多人等著進來呢。

但是,在鹿兒島,就不是這個樣子了,可以說一個蘿蔔一個坑。他們如果被過度的擠壓走了,外部又沒有過剩的人才,在這樣的情況下,想要管好一個小組織,豈不是在開玩笑。

因地制宜,因時制宜。雖然千葉遊戲在全世界的許多國家,都有遊戲工作室,但是雖然都在統一的一個名字下面。實際上,大家的工作方式,也不盡相同。

比如說,現在許多地方的工作室,採用的就是核心工作時間制。比如說,一天的中午十二點,到下午三點,這幾個小時,是必須在公司的。而一天標準的工作時間,例如八個小時,剩下的時間,可以在任何時間完成。

這是一箇中和的產物。要知道,製作遊戲很多時候,其實是屬於藝術工作的。雖然不能說完全依靠靈感,但是如果能讓人靈活的安排自己的時間,其實也是有肉眼可見的好處的。

但是,如果完全自由了,那麼新的問題又出現了。

那就是,需要協調需要協同工作的地方該怎麼辦。於是,後來便出現了現在這樣的核心工作時間制。

不過,千葉遊戲在日本的本部,倒是沒有實行這樣的制度。

因為,曾經試行過一段時間,但是效果並不是太好。因為,對於大多數日本職工來說。他們這樣不規律的上下班,家裡人有時候會產生誤會。以為他們是不是失去了工作,還是怎麼著。

雖然員工本人挺喜歡的,但是迫於旁人議論的壓力,他們最後也不得不迴歸正常的上下班時間。

還要和許多人去擠早晚高峰的地鐵,還要和別的上班族一樣。

日本的社會,在許多時候就是這個樣子。你如果和別人不一樣了,就算是你實際上並沒有做錯什麼,其實你也已經是做錯了。

這也是日本文藝作品,那麼喜歡寫以下克上的原因。也是那麼喜歡寫一個人,追求不同生活的原因。

像是林彥這樣的人,在日本少之又少。就算是日本也有人重生了,估計他們最後的命運軌跡,還不會發生什麼太大的改變。

因為,他們過於在意別人的看法了,不然也不會有“生而為人,對不起”這樣的句子,出現在文藝作品當中了。(未完待續。)

第三十二章 可怕

學而不思則罔,思而不學則殆。

其實,這個世界上有許多人,都是漿糊腦袋。他們有太多的時候都自以為是,就算是心中卻是有自己的想法,但是他們卻不能表達出來。

專業的訓練,在林彥看來,基本上是必須存在的。因為,如果沒有進行過專業的訓練,就算是再有天賦,那這個天賦也不會顯露出來。

因此,他對於許多“天才”,是敬謝不敏的。因為,大多數這樣的人,都名過其實。說他們是天才,只不過是他們身後的人,進行的有目的的宣傳的。

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