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可以彌補!

在馬戰連續經歷了上百個星際世界,再一次從星際世界迴歸到地球位面的時候,馬戰和所有的地球位面的職業者一樣,收到了地球位面的系統提示。

這提示,是提示地球位面所有的職業者。地球位面已經成為神級劇情世界。

這提示,直接引起了地球位面職業者的譁然,畢竟此時地球位面。普遍還在專家級徘徊,突然之間,成為神級劇情世界,大量的神級外來者就會因此洶湧而入。對地球位面的職業者的侵害將是毀滅性的打擊。

但是對於馬戰來說。毫不意外,畢竟馬戰在整個地球位面成為宗師級劇情世界的時候,早已料到了地球位面早晚會成為神級劇情世界,甚至最終開啟聖級劇情世界,一直到最後成為傳奇位面。

所以這也是馬戰為什麼迫切的不放棄任何的努力,在不停的提升自身的實力。只有實力足夠強大,才能保證自己的利益不被侵害。

要不然,雖然被抹殺的機率不大。但是作為一個職業者,如果一直在不斷被殺。重生中輪迴,對於一個職業者來說,就是相當大的打擊了,這樣永遠註定無法成為一個強者,無法擺脫規則的限制。

而就在這樣的情況下,地球位面又發生了一件讓所有職業者深深感到恐懼的事情,就是歐洲的五個奇蹟之城,所羅門王城,貞德騎士城,凱撒王朝,阿努比斯之城,奧丁堡,好像透過商量了一般,不約而同的,全部在同時進階成了神級之城。

而隨著這五個城市開啟神級之城,系統再次開啟公告,就是進階後的神級之城,對整個地球位面其它的神級以下奇蹟之城隨時擁有進攻的權力。

而這五所神級奇蹟之城,已經在整個歐洲毀滅了幾十個神級以下的奇蹟之城,將自己控制的範圍擴大了幾倍,組成了一個巨大的聯盟,而在聯盟的範圍之內,一切的資源,全部歸五個奇蹟之城所有。

對於地球位面的職業者來說,控制資源是小事,畢竟不管是地球位面野外每週涮新出來的野外建築,能收穫的早已經被收穫了,而一些怪物巢穴,甚至強大的龍之國世界,就算奇蹟之城,也把持不了。

但是這五個神級之城在聯盟後,直接控制了整個歐洲,相當於控制了地球的一半之多。

這五個神級之城控制的範圍中,還包括了勢力範圍之內的各種城鎮,這樣做就可怕多了。因為職業者的收穫最主要的就是依靠各種劇情任務,而劇情任務,又只能在各個系統城鎮內的npc處領取。

這就相當於,五個奇蹟之城控制的勢力範圍,直接控制了在這片勢力範圍內生存的職業者的進入劇情世界的權力。

在這樣的情況下,凡是身處其中的職業者,想要進入劇情世界提升實力,不但要看五個奇蹟之城的臉色行事,更要額外交納金幣,資源,場景點,甚至是戰役點這類硬通貨物。

五個奇蹟之城像雪球般,越滾越大,只要是五個奇蹟之城範圍內出現另外的奇蹟之城,就會被這五個神級城市徹底滅掉。

畢竟整個地球位面可以擁有99座奇蹟之城,雖然之五個神級城市改變不了系統的規則,禁止不了奇蹟之城的建立,但是卻可以依靠強大的能力不斷毀滅這些奇蹟之城。

五個奇蹟之城的聯盟,讓整個地球位面的職業者,在突然之間看到了一種可怕的現象,就是在未來,整個地球位面,會全部處於高階城市的控制之下,甚至比末日前的國家還要恐怖。

這五個奇蹟之城的建立,讓地球位面不屬性歐洲的其它職業者,在恐慌的同時,也更追求實力的提升,紛紛的效仿起來,甚至一些沒有進階神級的奇蹟之城,也開始以征服系統城鎮和控制地般為主,不停的在地球位面引起無數戰役。

而馬戰看到歐洲擁有五個神級城市出現後,首先就

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