第五個任務,就是將自身的職業者等級提升到專家級,等級達到四百,雖然難,但和前三個任務相比,還是要簡單的多了。
馬戰看完第五個任務,就知道,擁擠世界是一個純粹的殺戮世界,畢竟想要提升等級,需要大量的經驗,而經驗值的收穫,無疑就是從各種殺戮中收穫。
第六個任務則是收集夠1萬個九大種族的終極兵種,這任務同樣相同的坑爹,馬戰直接往最後一個任務看去。
第七個任務相當的有意思,就是成為這個擁擠位面的國王,成為國王后,就可以隨時往返於這個世界和自己的位面。
這個任務,和第一個任務完全就是相輔相成,第一個任務是得到神器,帶著神器可以離開這個世界。造成整個位面的崩潰。原本在所有的位面中,只要在該位面擁有城堡,就可以使用該位面的本位面神器成為國王的存在。
所以第一個任務和第七個任務。沒有脫離系統的規則,就像馬戰在救世主世界,原本在收穫神器後,擁有模型城,即冰雪城的馬戰,是可以成為救世主位面的國王的,但是因為維克托的原因。馬戰放棄了神器。
也正是因為此,馬戰才來到擁擠世界的。
除了這七大任務是離開擁擠位面的主任務,下面還有雜七雜八的無數任務。而且難度也完全不相同,這些小任務,直接被標出了難度,難度的區分分別是初級任務。中級任務。高階,專家級,大師級,但大師級以上的神級,聖級,傳奇級任務卻是沒有。
看完這些任務,馬戰和雪飛飛對視了一眼,這下兩個人至少說不用成為競爭者了。這已經是相當高興的一件事了,雖然從擁擠位面出不去。令人糾結,但是總還有希望。
接下來,馬戰看到,雪飛飛不停直接將自己身上的金幣兌換成時間,然後將有用的寶物也兌換掉了二件。
兌換完後,雪飛飛的時間直接飆升到了13720分鐘。
而隨著擁擠世界位面提示的出現,馬戰看到職業者介面發生了無數的改變,除了剛才提到的,馬戰發現,甚至部隊都能夠兌換時間,一隻最垃圾的九大種族一級兵種,能兌換6分鐘的時間。
而一隻六級兵種,像恐怖騎士這類的部隊,則能兌換21分鐘時間,終極兵種,一個能兌換50分鐘的時間。
也就是說,只要是道具,就能兌換在這個世界停留的時間,而且時間同樣變得可交易起來。
而一些職業者在陸續的明白了這個規則之後,直接就在這個獨立的空間的廣場上擺起了地攤。
馬戰看到這些職業者擺地攤,頓時明白系統所說的在這個空間的保護是什麼了,就是不能進行戰役。
只要進入這個空間的職業者,不能相互鬥毆,廝殺!
馬戰好奇的往一個身邊一個職業者看去,這個職業者,相當的有人類的特徵,但是雙眼比較機械,看到這裡,馬戰就知道,這個職業者絕對不是地球位面的職業者。
而這個職業者的攤位上,直接就一樣物品,居然是一支“招魂術”卷軸。
馬戰直接往說明看去,頓時,卷軸的詳細說明出現在馬戰眼中。
“該卷軸可以使你學會初級‘招魂術’技能,該技能可以使你的初級招魂術威力提升10%”
“注:學習招魂術的職業者,不能再學習領導術和幸運術”
初級技能卷軸,馬戰看到初級,就知道,擁擠世界的職業者已經出現了階位。難怪在進入這個世界的時候,所有的職業者的特長和技能全部是空白的,原來擁擠世界的職業者開啟狀態和別的位面居然不同,並不是在職業者開啟後,可以自主的選擇種族,而是透過學習技能,最終使自己轉職為那個種族的。
“這本技能書怎麼賣?”就在馬戰剛剛