不同,可不像在英雄世界中。供職業者訪問一下,有時會得到意外的收穫。不管這收穫是正面還是負面。
在職業者世界裡,海妖乾脆就像科技時代的聲波攻擊,在職業者進入其巡邏範圍,海妖就能發起自動進攻的能力,會在傾刻間讓職業者攜帶的部隊造成大量的死亡。
所以看到海島地圖,馬戰的眉頭直接就皺了起來,當然,海島地圖也不完全是負面的,也有可能,會遇到古代沉船、美人魚、甚至還有傳說中的幸運島等一系列寶藏。
而職業者世界的古代沉船這類東西,往往就是一個獨立的特殊空間,也有可能一個職業者,在進入這個特殊獎勵的獨立場景,再出來的時候,職業者等級會被獎勵一個大階位,甚至是提升幾百個等級都有可能。
而在有的獨立場景中,甚至連戰役都不用經歷,就能收穫大量的財富,這些財富多到讓一個職業者直接就能一躍成為最超級的強者。
比如直接就能收穫到幾百萬,甚至幾億個聖級大天使!
不過能達到聖級的,必須在高階位置才有可能出現,所以海洋乾脆就成了一個讓職業者又愛又恨的世界,有些職業者,在開啟職業者後,感覺到自己的運氣不差,往往會進入海洋尋寶。
但馬戰卻對海洋世界興趣不大,畢竟在馬戰的認知中,海洋世界還是害大於利。
在馬戰思考這些的時候,遺蹟世界的時間軸已經轉動起來,此時指標已經過去了一分鐘之久,而在紀雅的透視大地魔法下,馬戰他們悲催的發現,整個海島,完全沒有任何的野外生物。
就連唯一的一座野外專家級龍蠅招募點,也被職業者打掉了。
馬戰頓時罵了一聲,畢竟這個地圖也不小,光是島嶼就超過了上百座,而馬戰他們進入的這個島嶼,偏偏在進來之前,已經有地球位面的職業者光顧過,這機率可以說相當的少了。
看了看時間,馬戰一刻也不敢耽誤下去,畢竟時間到了,就會被直接抹殺,這世界再也不是一個安全的世界,不像以前經歷的世界,可以用大量的時間,慢慢的探索,不管收穫有多少,可以一點點積累下去。
所以馬戰連唯一的一座能夠增加攻擊的競技場都沒有訪問,而是直接帶著整個戰隊的成員來到最近的海邊,開始使用召船術進行召船。
召船術技能,只有維克托達到了大師級,大師級的召船術,才可以召喚到一隻供五個人乘坐的大船出來。
畢竟平時這技能用處不大,如果是一個人進入劇情世界沒有戰隊,最多就是一條小船就可以使用。
如果是整個戰隊出現在一起,馬戰他們五個人中,只要有一個人擁有大師級的召船術就可以。
當維克托將一條大船召喚出來後,馬戰看到,時間已經過去了五分鐘,而他們還沒有任何的收穫,再不找到野外生物,時間超過三十分鐘的懲罰,大家都明白。
而且系統提示已經出現,這個場景是即時戰役空間,即時戰役是什麼,就是說整個戰役並不是在獨立的戰役空間,不佔用職業者的時間。
即時空間,就是當遇到需要戰役的敵人出現時,當雙方進入對方的戰役範圍,整個地形,會直接轉化為一個戰場,而在戰役的時間,別的職業者,野外生物,都能夠進入這個空間進行戰鬥,甚至這些敵人或友軍,可以直接切入這個戰役空間幫助某一方。
最主要的就是即時戰役在進行的時候,時間軸是不會停止的。
所以馬戰不但要保證在三十分鐘內找到野外生物或敵人,甚至還要掙夠足夠多的時間供幾個人生存下去。
還好,馬戰他們的運氣不差,可能是進入海洋的方向不第一波進入的地球位面的其他人不一個方向,在進入海洋後的第一時間,時間剛剛過去五分鐘不到,才走