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在的空間,如果是普通的戰役,就算是即時戰役,殭屍也只會像一個個電腦一樣,機械的對人類發動進攻。

在即將進入攻擊範圍的時候,唐靜開始施放驅散魔法,但是唐靜的驅散魔法,又不是群體魔法,而且幾秒鐘的一次中,只能使用一回。

在這樣的情況下,這片屍毒的區域不但沒有減小。反而漸漸的擴大起來。

看到這樣的情況出現,馬戰皺了皺眉,然後指揮數量高達十五萬的大天使。直接走進了屍毒的邊緣,隨著大天使進攻,馬戰看到,大天使在進入這片屍毒的範圍中時,轉眼之間,數量開始下降起來,從最開始的一二隻。到數十隻一齊開始降低。

轉眼之眼,不過四五秒鐘的時候,大天使的數量。已經下降了高達四千多隻。

而在這幾千只大天使死掉之後,戰場記錄裡面涮地出現了幾十萬條資訊。而這些資訊顯示的就是大天使損失的記錄。

從記錄可以看出,死掉的這些大天使,有一半是被疊加在一起的屍毒殺掉的。雖然這些殭屍的屍毒造成的傷害相當弱小。甚至一些專家級的殭屍的屍毒只能造成強制性的一點傷害。

在這幾十萬條記錄中,百分之九十,顯示的就是屍毒對大天使造成的一點強制的傷害。

而在這些資訊中,只有二條是關於大天使的記錄,其中的一條,是大天使對一支數量十萬的宗師級殭屍的傷害。

在記錄中顯示,這支數量高達十二萬七千的宗師級殭屍,直接就被十五萬的神級大天使一擊秒殺。

另一條有關於大天使的記錄。顯示的則是一隻數量只有3萬的神級殭屍部隊,在進攻大天使後。被大天使反擊而死。

從記錄中可以看出,這隻數量三萬的神級殭屍,對同階位的大天使,只造成了數量一百多的傷害。從這裡,就可以看出沒有職業者攜帶的野外部隊和擁有職業者攜帶的部隊的差距。

縱然如此,也可以看出,上百支殭屍部隊,每支從數量僅的幾個,到幾十萬個之多,造成的傷害疊加在一起,就相當強大了。

這就是即時戰役中,低端部隊對高階的部隊仍然能靠成相當強大的傷害。和真無雙三國世界是同一個道理。

其實這也從側面說明一個道理,就是為什麼兵種的智慧為什麼這麼難以開啟了,每開啟一萬個才有可能可以開啟出一個智慧生物。

因為在智慧生物之間的戰鬥中,最普通的生物就能對高出幾個階位的生物造成強制性的一點傷害。而就算是馬戰的神級大天使,在沒有開啟智慧前,生命值仍然的只有二百五十點。

而一個神級大天使,光是招募的費用,就是一個天文數字。

但是一個智慧生物就不同了,屬性點的提升就不說了,光是隨著等級的增加,生命值就能高達幾十甚至幾百萬,一個智慧生物,想要死掉都不可能。

當然,智慧生物死掉,回覆起生命值的代價更高。

其實這也不過只是理論上成立而己,畢竟做為職業者,面對野外生物的優勢太過巨大,就像此時,馬戰的大天使雖然犧牲掉了幾千個,但是唐靜此時一個轉世重生魔法下去,馬戰的大天使已經全部回覆過來。

如果在這些沒有職業者帶領的野外生物面前,階位的差距又如此之大,馬戰他們一場戰役下來,再有部隊犧牲,乾脆回家種紅薯得了,也不用再當職業者!

除了馬戰和唐靜等人的大天使這些高階兵種在不斷用近戰進攻,馬戰他們的遠端部隊也沒有閒著,而紀雅的屍巫王,乾脆就在能夠進攻到的範圍內,即受不到屍毒的影響,舉起法仗丟起了魔法。

屍巫王最大的特徵就是範圍攻擊,一打一片,雖然看不到屍毒中的殭屍,但是戰場記錄卻能看到,從戰役開啟到此時,屍巫王才不過進攻

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