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而且在戰場上,只要黑暗槍兵的降低防禦技能沒有發揮,敵人事先是不可能知道這黑暗槍兵的技能的。

而一隻部隊的特殊能力想要發揮,必須得輪到這部隊開始擁有移動能力,技能才能開啟。

就在這樣的注視下,馬戰看到敵人的首先使用44的幽靈龍開始進攻,敵人使用這部隊,相當簡單,畢竟幽靈龍在整個墓園族中,雖然是最終極的部隊,但單純論進攻能力,比恐怖騎士也高不了多少。

44個幽靈龍,再次對馬戰的聖龍造成21個死亡後,沒有對馬戰的部隊產生龍毒的作用,而21的傷害,還是因為恐怖騎士職業者,自身的技能,會心一擊,在臨時附加到了幽靈龍身上產生的攻擊力翻倍傷害而造成的。

而在幽靈龍進攻後,幽靈龍在附加了吸血卷軸的作用下,又回覆了12個數量,但是在聖龍的反擊中,這支幽靈龍乾脆的死掉了。

而隨著幽靈龍的死亡,附加的卷軸也隨之消失,這三個恐怖騎士的道具,少了一支,至於馬戰聖龍的死亡,馬戰完全沒有在乎,甚至馬戰都沒有去計算這個,畢竟馬戰在這第一回合,只是給聖龍附加了一個無限反擊卷軸。

但是馬戰可是擁有的有神療術這個技能的,聖龍就算全部死亡,也不過一個神療術就能回覆而己。

馬戰關心的更多的是,這第一個回合在無限反擊卷軸的作用下,聖龍在死亡前,能造成敵人多大的傷亡。

而且這傷亡,還得能產生有效作用,畢竟敵人的部隊,在第一個回合,就乾脆的丟了六個吸血卷軸。

接下來涮涮涮,連線四道身影在戰場移動,敵人的恐怖騎士,屍巫王,吸血鬼王,幽靈,開始輪流進攻。

幽靈的能力最差,但是敵人仍然使用了這支部隊,這對敵人來說,完全就是一種失算,幽靈部隊能夠吸取敵人的魔法值歸為己用,但是馬戰在這種低端戰役中,使用魔法的機率相當小,依靠的反而是主要技能。

四支部隊在全部進攻完畢後,馬戰數量300的聖龍,居然仍然有56個站立在戰場上沒有死亡。

而敵人的這四支部隊,因為第一回合數量都是滿員,而且是主動進攻,吸血技能的作用根本無從發揮。所以敵人的四支部隊,完全就是直接的減員。

數量全部是400的四支部隊,恐怖騎士排在第二順位進攻,傷亡最大,在聖龍的無限反擊中,死掉了232個,屍巫王因為是遠端進攻部隊,反而沒有任何傷亡。

而吸血鬼王和幽靈,雖然和恐怖騎士這支部隊畢竟,差多了,但因為是最後進攻,馬戰的聖龍數量已有相當有限,死亡反而和恐怖騎士相仿。分別減員了212,221個。

其實看到這裡,馬戰已經知道,自己這場戰役,如要沒有其它因素決定,勝利應該是屬於自己的。

不對,勝利就是屬於自己的,畢竟死亡的代價,是任何高階的職業都承受不起的。死亡就是直接重生,一切得重新開始。

馬戰敢和三個擁有戰役令的職業者進行戰役,已經計算過自己的能力了,而不是單純的靠運氣來進攻戰役。

而在敵人的部隊全部進攻完畢後,馬戰的黑暗槍兵才開始移動,但是馬戰沒有使用黑暗槍兵進攻,而是讓其移動到了敵人的屍巫王面前,貼身站好,選擇了休息,畢竟黑暗槍兵這支部隊,擁有的特性,最好是用來進攻防禦,而不是進攻。

黑暗槍兵第一個技能,就是降低雙方防禦,第二個技能,則是被進攻時,提前反擊的黑暗槍陣能力。

這能力,可以讓敵人的傷害沒有到來前,就在反擊中死亡,死亡後減員的敵人部隊,造成的傷害將會更小。

而且黑暗槍兵數量有限,此時不論進攻敵人那支部隊,不但不會造成敵人的全部死亡,還會

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