出現托爾圖加島國王博物館的展廳,相信,能夠吸引到全世界絡繹不絕的遊客來到托爾圖加島參觀。
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陳銳在伯伯爾城,地心世界收穫的東西,除了合金材料,人造材料,巨人文化廢墟中得到的陶器,金器,青銅器等器物外,還有一件重要的東西,那就是鴸鳥帝國修練室。
陳銳準備將修練室放在托爾圖加島的地底。
說做就做。
陳銳遁進地底大約400米深處,到達了岩石層。
陳銳的意念在岩石層延伸,將岩石收進孕海珠空間,陳銳等於在地底‘挖’出一個巨大的空間,大約過了2個小時左右,陳銳感覺‘挖’出的空間足夠放入修練室了。
陳銳才停止了‘挖掘’。
陳銳將修練室放出來。
修練室就這樣被放入地底400多米處的地底空間。
然後,陳銳還要‘挖’出一個通道,從地表到達修練室。
陳銳繼續開始‘挖’,二個小時後,陳銳站在潤園中,眼前是一個剛挖掘的入口,還帶著新鮮的泥土,一條用火山岩鋪成的臺階直通往修練室。
修練室擁有重力室,挑戰塔和無盡空間。
重力室對修練者的幫助極大。
除了陳銳外,目前,人類的修練者只能進入重力室在2倍到3倍的重力下修練。
其它,挑戰塔,目前,人類修練者的實力並不足以去挑戰挑戰塔。至少,人類修練者要完成身體細胞基因第一次躍遷才有實力挑戰挑戰塔第一層。
無盡大陸任何修練者都可以進入,去挑戰無盡大陸上的小怪,獲得少量的修練資源,不過,前提,需要一個虛擬頭盔連線到無盡大陸的控制核心。
對於,虛擬頭盔,很多人並不陌生,虛擬技術,vr,virtualreality,虛擬現實,靈境技術。
1970年,被稱為計算機元年。
2016年,被稱為vr元年。
2014年,facebook斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司ocu『露』svr。
2015年,google正在內部研發為vr裝置定製的『操』作系統。
ps: 感謝!
5/5,完成。
非常晚了,直接趴了。
章節目錄 第六百五十一節 虛擬遊戲時代
2016年1月6日,被facebook以20億美元收購的ocu『露』s公司在ces上宣佈其riftcv1消費者版以599美元的價格,啟動預定。
ces是國際消費類電子產品展覽會。
riftcv1是一款為電子遊戲設計的頭戴式顯示器,這是一款虛擬現實裝置,它將虛擬現實接入遊戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對遊戲的沉浸感大幅提升。
同樣在2016年,臺島的htc公司正式釋出了vivevr第二代開發者套件…vivepre,消費者版本的vive預計也會在4月份上市。
三星的gearvr也在ces亮相,同時還有配套的三星ocu『露』svr耳機,消費者透過gearvr,熟悉導航方向鍵和『操』作之後會看到有360度的虛擬影像影片。
而,索尼的playstationvr也在2016年上市。
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2016年,這一年,被人冠以‘vr元年’的稱謂,正如,facebook創始人扎克。伯格也曾預言了,‘vr將是下一個平臺。’
作為一個全新的生態產業,vr成為2016最火熱的概念之一,火熱到什麼程度,簡單的一個對比,2015年,在形勢悽慘的中國股市