國外遊戲行業起步早,而國內,真要說網路遊戲徹底大火,還是要從01年傳奇開始,迅速的成為一個日進斗金,產生過無數暴富神話的行業。
而現在,楊天擁有著超出這個時代接近二十年的計算機技術,先一步的搶佔了市場最高點,不僅在國內能夠賺個金盆滿缽,恐怕就是國外,也要狂撈一筆。
至於公司內部,早就沒了反對的聲音,周鴻禕更是一天數次催的催促遊戲部加工加點,趕緊把遊戲做出來。
此時此刻,周鴻禕看到了這網路遊戲的瘋狂,但也擔心,楊天這樣先造勢再做遊戲的方法會不會打擊網民的積極性,讓他們耐不住性子,等不到遊戲正式運營的那一天。
不過見到這接連幾天的樓下隊伍之後,周鴻禕算是明白了,隨著一段段遊戲影片的流出,網民的熱情只會越來越高,這簡直就是最形象的飢渴營銷。
過了漫長的十一黃金週,揚帆科技也恰好的放出了第二段演示影片,詳細的演示了《俠客》中八大門派的場景和技能設定。
同時,楊天也搞了一個活動,購買揚帆科技的收費版防火牆一年,抽獎獲得《俠客》的首次內測名額。
名額不少,有一千名。
不過這一千的數量,與龐大的急切需要玩上這款遊戲的網民數量相比,就太過微不足道了。
據統計,發起活動的那天開始,揚帆科技本來已經有些下滑態勢的收費版防火牆,呈現出了一種瘋狂的上升態勢,短短的三天活動期間,就有超過近三十萬的網民選擇了購買整年防火牆,以期獲得這僅有一千名的內測名額。
不過僧多粥少,進三十萬的參與活動網民,搶這一千個內測名額,著實有些費勁了。
尤其是活動結束之後,那些持觀望態度的網民更是追悔莫及,一時之間,《俠客》的首次內測名額啟用碼被吵到了天價,而且就算你出天價,也沒人賣給你的情況。
而且,楊天還聽聞有人為了這個啟用碼,放出話來,願意以一萬人民幣收購啟用碼,有多少收多少,來者不拒,令楊天感到驚訝的同時,也是好笑不已,不由得想起了後世中國那些網遊公司的做法。
楊天可是清楚,後世的那些網遊公司,鑽了國家法律漏洞,明明應該公測,正式運營,開始納稅了,卻非要搞出一連串的什麼激情內測,燃情內測什麼的測試,還大搞啟用碼,暗中銷售啟用碼,大撈一筆的做法。
當然,楊天搞這個活動,並不是也要來搞這麼一套,一方面是為了刺激一下頹靡的防火牆銷售,二來,遊戲是真的要做出來了。
十月三十號,距離《俠客》最初期宣傳兩個多月的時間之後,揚帆科技放出宣告,在十一月二十五號,聖誕節,正式開始首次內測。
這訊息來的突然,不少人還在一門心思的想辦法搞內測啟用碼,卻不曾想,這內測已經要來臨了。
網民熱議激動的同時,卻也產生了一種新的的輿論風潮。
那就是短短的三個月,揚帆科技做出的這款《俠客》遊戲,會不會有些太過匆忙了,是趕工的作品。
一時之間,這種質疑聲音迅速的佔據了上風,不過在更多人的眼裡,這些人明顯是有些吃不到葡萄說葡萄酸的心理了。
就在眾多網民靜靜期待聖誕節首個測試到來的時候,楊天卻已經開始謀劃起一個更瘋狂的宣傳方式。
“楊總,這可又是三千萬,真就這麼灑出去了?”楊天的辦公室裡,周鴻禕那表情叫一個豐富,不僅是心疼,還是肉疼,渾身上下都疼。
三個月的遊戲開發,遊戲本身的開發費用倒是沒有多少,滿打滿算,也不過接近一千萬。
加上游戲引擎的授權費用,還有三個月防火牆的銷售利潤,揚帆科技已經在這三個月積